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Um programa para gerenciar partições no Cartão SD ou Pen drive

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Um programa para gerenciar partições no Cartão SD ou Pen drive

 

Tudo bem pessoal? Hoje trago uma dica para todos nós que usamos nossos cartões SD ou pen drives nas interfaces com nossos microcomputadores antigos.

Quando usamos o MAC (iOS) ou LINUX para visualizar, copiar, excluir arquivos nas “n” partições que criamos em nossos dispositivos de armazenamentos (cartões SD ou Pen drives) é uma tarefa simples e tranquila. É só plugar o dispositivo que esses sistemas operacionais já mostram essas partições para que possamos usá-las livremente.

Até ai blz, mas e quando se trata do Windows? Nesse caso já complica tudo, o Windows só te mostra uma partição por vez do seu dispositivo, mesmo que você já tenha 2 ou mais.

Isso é realmente irritante, você quer copiar seus arquivos organizados nas partições e não consegue. Não consegue nem mesmo saber o que tem gravado na segunda partição.

Para resolver esse problema quero indicar um programa que cumpre 100% essa necessidade.

Esse programa chama-se BOOTICE. Ele pode ser baixado no site do desenvolvedor www.ipauly.com. Também pode ser baixado AQUI.

Você só precisa plugar o pen drive ou cartão de memória, escolhe-lo na lista Destination Disk e clicar no botão PARTS MANAGE para ver as partições disponíveis.

booticeglobal Um programa para gerenciar partições no Cartão SD ou Pen drive

Nesse ponto você já visualiza a lista de partições presentes no seu dispositivo. A primeira partição da lista é a que o Windows está acessando/visualizando no momento. Para que o Windows acesse outra partição, basta clicar sobre a partição desejada selecionando-a e clicar no botão “Set Accessible” (essa opção aparece assim que você clica na partição que deseja ativar).

O programa é uma mão na roda. Você já pode deixar esse programa guardado na sua pasta de ferramentas.

Não esqueça de voltar a partição original (aquela que estava na primeira linha da lista) para o topo da lista, dessa forma, quando o dispositivo voltar a ser usado na interface do seu computador, ele reconhecerá tudo como era antes.

Esse software tem diversas opções, como formatar uma partição específica ou mudar o label da partição. Mas isso deixo para vocês explorarem com calma.

Para terminar você pode baixar esse programa em 32 ou 64 bits dependendo da versão do Windows que você tiver instalada.

Fica aí a dica. Esse artigo complementa o artigo “Como Remover partições em pen drives“. Que são ferramentas importantes que nos ajudam a gerenciar arquivos e dispositivos removíveis em nossos micros antigos.

 

Um programa para gerenciar partições no Cartão SD ou Pen drive

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Como Criar Papel de Parede ( wallpaper .sgx ) para usar no SymbOS

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Como Criar Papel de Parede ( wallpaper .sgx ) para usar no SymbOS

 

 

Todo mundo que usa o MSX com uma boa interface de drive conhece o SymbOS. Uma alternativa gráfica e multitarefa de sistema operacional simplesmente sensacional.

Para maiores informações sobre o mesmo acesse: SymbOS

Esse artigo na realidade trata de como criar um wallpaper ou papel de parede para usar no nosso SymbOS, já que o mesmo traz alguns exemplos, mas não diz como podemos criar os nossos. A extensão dos arquivos de imagem utilizados pelo SymbOS é SGX então como gera-los?

Sem delongas, vamos precisar das seguintes ferramentas.

  • Paint (do windows) – Para converter as imagens para bitmap com 16 cores
  • BMP2MSX – Para converter as imagens bitmap para Screen 7 com o tamanho e a paleta de cores usada no SymbOS
  • symbos.pll – Arquivo com a paleta de cores do SymbOS para ser carregada no BMP2MSX
  • sc72sgx.com – Aplicativo para MSX que irá converter uma imagem da Screen 7 para o formato SGX

 

Se preferir pode baixar todos os arquivos aqui: Todos Arquivos para Gerar SGX

 

Primeiramente baixe ou crie uma imagem que deseje usar. Para isso não adianta procurar uma imagem com milhões de cores e super complexas. O SymbOS só enxerga 16 cores no máximo, então procure uma imagem com menos cores possíveis, não precisa ser com 16 cores, pode ser com mais, durante a conversão você vai verificar se ela vai ficar boa ou não.

Vou utilizar como exemplo uma que baixei da própria internet que é essa aqui ó:

 

Penguin_Adventure_MSX_MSX2-Pal_JP Como Criar Papel de Parede ( wallpaper .sgx ) para usar no SymbOS

 

Bom essa imagem tem a extensão .png então vamos usar nossa primeira ferramenta: o Paint.  É isso aí o super Paint do Windows hehehe.

 

PASSO 1 – Carregar nossa imagem no Paint e agora basta apenas ir no menu Arquivo/Salvar como… e salva-la com um nome de até 8 caracteres.

paint-carrega-tela Como Criar Papel de Parede ( wallpaper .sgx ) para usar no SymbOS

 

grava-bmp-16-cores Como Criar Papel de Parede ( wallpaper .sgx ) para usar no SymbOS

 

O detalhe aqui é que precisa salvar a imagem como Bitmap de 16 cores, nesse ponto você já consegue ter uma idéia de como vão ficar as cores da imagem que você escolheu.

Como tinha escolhido uma imagem já com 16 cores, então ficou tranquilo, não mudou nada.

 

PASSO 2Agora vamos abrir a segunda Ferramenta BMP2MSX

 

bmptomsx Como Criar Papel de Parede ( wallpaper .sgx ) para usar no SymbOS

 

Note que ela já abre com uma configuração padrão da própria ferramenta. Então antes de continuarmos vamos reconfigurar para nosso uso.

Clique no menu Setting / Setting

Na janela que se abre coloque a configuração conforme a tela abaixo

 

bmptomsx-settings Como Criar Papel de Parede ( wallpaper .sgx ) para usar no SymbOS

 

Note que precisa carregar a paleta de cores correta utilizada no SymbOS (symbos.pll)

Clique no botão Default e pronto.

 

PASSO 3 – Carregue a imagem bitmap que você salvou anteriormente, clicando em File/Open file…

Se você seguiu os passos corretamente a imagem já com o tamanho e cores certas vai aparecer assim na tela:

 

bmptomsx-scr7-escrito Como Criar Papel de Parede ( wallpaper .sgx ) para usar no SymbOS

 

Para visualizar melhor, clique no menu Setting / show settings(V) tab. Vai mostrar a imagem abaixo.

 

bmptomsx-scr7 Como Criar Papel de Parede ( wallpaper .sgx ) para usar no SymbOS

 

Salve a imagem gerada clicando no menu Preview / Save as…    como Penguin.sc7

 

Passo 4Bom com a imagem penguin.sc7 criada, copie esse arquivo em uma pasta de trabalho no msx. Isso… agora esquece o pc que o trabalho é no msx. Copie para essa pasta também o aplicativo sc72sgx.com.

Digite no prompt > sc72sgx penguin.sc7 penguin.sgx <enter>

Se tudo correr bem, vai aparecer a imagem que se está convertendo na tela e logo em seguida volta para o prompt de comando.

Nesse ponto está pronto o seu papel de parede.sgx.   Copie o arquivo penguin.sgx para a pasta Symbos.

Entre no Symbos

Clique em Control Panel

Clique em Display

Clique no botão browse e escolha o arquivo penguin.sgx que você criou. Clique em Ok e pronto.

Se tudo correu bem você vai ter essa imagem ai na sua tela:

 

 

IMG_0004 Como Criar Papel de Parede ( wallpaper .sgx ) para usar no SymbOS

 

É isso aí, fica a dica…. se gerarem bons papéis de parede podem enviar que posto aqui para todos baixarem.

 

Como Criar Papel de Parede ( wallpaper .sgx ) para usar no SymbOS

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Joysticks para Todos os Gostos

joysticks para todos os gostos

Joysticks para todos os gostos – Esse artigo mostrar uma quantidade absurda de joysticks diferentes em um só lugar. Veja a quantidade de designs diferentes que foram construídos. Alguns viraram quase que um padrão, mas para ser sincero, padrão aqui é o que menos você vai ver.

Uma pequena introdução do que é um Joystick (não que todos desse planeta não saibam). Mas é legal saber como curiosidade.

Veja esse texto extraído na integra da Wikipedia:

“O joystick surgiu originalmente como controle de aeronaves e elevadores. Sua invenção é originalmente atribuída ao piloto francês Robert Esnault-Pelterie, existindo também reivindicações históricas entre os pilotos Robert Loraine, James Henry Joyce e Sr. A. E. George. Esse último foi pioneiro ao voar em um pequeno avião em Newcastle, na Inglaterra em 1910. É atribuído a ele a criação do “George Stick” o qual tornou-se popularmente conhecido como joystick. O joystick apesar de estar presente nos recentes aviões desde século passado, sua origem e utilização mecânica é incerta.”

Legal né.

Espero gostem e que se deliciem com a infinidade de controles.

Divirtam-se.

 

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joysticks para todos os gostos

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Monitor Commodore 1084 no PC-XT

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Olá pessoal. Hoje tenho mais uma dica (Monitor Commodore 1084 no PC-XT) de monitor que serve perfeitamente no PC-XT. Infelizmente esse monitor não é novo, porém é um monitor tão bom e completo que vale um artigo.

O monitor que estamos falando é o Commodore 1084 (mais especificamente o 1084D e o 1084S), trata-se de um monitor colorido CRT (ou de tubo) fabricado entre os anos 80 e 90.

 

Commodore_1084-D_www.rabayjr.com_ Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

 

Sei que não é um monitor facinho de achar, mas sempre aparece algum para vender no Mercado Livre ou OLX das mãos de colecionadores e retro-entusiastas.

Na minha opinião vale muito a pena possuir um.

Eles são bem construídos, tem uma qualidade superior de imagem, tem várias entradas, possuem som interno, etc.

 

IMG_20110221_000152 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

IMG_20110221_000157 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

 

Eles foram produzidos inicialmente para o Commodore Amiga, mas servem para quase todas as nossas máquinas retrô já que são multisync. Nesta lista inclui-se MSX, ZX Spectrum, PC-XT, etc.

Não vou me ater a colocar nesse artigo a especificação técnica desses monitores, para isso peço que acessem esta página com informações detalhadas sobre cada monitor commodore.

Também deixo aqui um link para baixar o Manual de Serviços do Monitor Commodore 1084D e o Manual do Monitor Commodore 1084S-D, ambos trazem informações adicionais para vocês realizarem seus projetos.

Bom, mas o que é necessário para colocar esse monitor no PC-XT? Simples, apenas um cabo.

Como é esse cabo? Você vai precisar dos seguintes materiais para fabricá-lo:

1 Conector DB-9 Macho (esse conecta na placa cga do PC-XT)

1 Conector DB-9 Femea (esse conecta no monitor 1084)

Conectores-DB9-Macho-e-Femea Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

2 Capas para os 2 Conectores

cabos-conectores-adaptadores-en-acessorios-pc-353211-MLB20502980719_112015-Y Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

1 metro cabo 8 vias (pelo menos) –  Cabo Manga 8X26 AWG BT

cabo_manga_vias_blindagem_1_1_1 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

(solda, ferro de solda, etc)

Um detalhe, esse cabo é para monitores que possuem uma entrada VGA 9 pinos, pois existem alguns monitores que possuem pinos DIM e outros ainda, SCART. De qualquer forma esse artigo já dá uma base para fazer o cabo para esses outros conectores.

O esquema de ligação é um dos mais simples, pois é basicamente 1 para 1 na ligação dos pinos:

CGA = Color Graphics Adapter

Videotype: TTL, 16 colors (também conhecido como IBM RGBI). (15.75 KHz – 320×200 or 640×200)

 

PINO MONITOR 1084 PC-XT

DESCRIÇÃO

1 GND GND Ground / Terra
2 GND GND Ground / Terra
3 R R Red / Vermelho
4 G G Green / Verde
5 B B Blue / Azul
6 I I Intensidade
7 RES N/C Reserved/Não Conectado
8 HSYNC HSYNC Horizontal Sync 
9 VSYNC VSYNC Vertical Sync

 

Vamos à construção:

 

20160519_112747 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

20160519_112834 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

20160519_112539 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

20160519_113211 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

20160519_113118 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

20160519_112552 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Uma dica: Quando for soldar os terminais, sempre coloque solda em todas as pontas dos fios  e também nos terminais dos conectores ANTES.

Depois é só soldar, isso deixa o trabalho beeemmm mais fácil.

Outra coisa, a malha que conforme as fotos deixei enrolada, solde na carcaça do conector, assim fica tudo bonitinho e funcional.

Um último ponto, os terminais DB-9 tem o número dos pinos marcados na parte plástica, se não enxergar, utilize um lupa para visualizar melhor. É muito importante que os conectores sejam soldados nos pinos certos ok.

Com o cabo pronto plugue o mesmo no monitor (DB-9 femea) e no PC-XT (DB-9 macho).

Coloque a chavinha, localizada na traseira do monitor, no modo Digital ou RGBI.

E por fim, no painel da frente do monitor tem uma chave mais a direita (bem no comecinho), coloque-a no modo RGB.

 

Cabo-db9-rs232-macho-femea__16531_zoom-e1463692666867 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

 

Agora é curtir o computador no seu melhor estilo retrô.

 

20160519_182458-e1463695144226 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

20160519_182515-e1463695204205 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

20160519_182531-e1463695104288 Monitor Commodore 1084 no PC-XT

Monitor Commodore 1084 no PC-XT

 

Até a Próxima!

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MSX Game Reader

MSX Game Reader – Por dentro do MSX Gamer Reader. Fotos da PCB, visão frontal, visão lateral, superior etc.

Trata-se de um periférico que permite a conexão via USB de um cartucho MSX e um PC via cabo. Você coloca o cartucho com jogos, aplicativos ou outro tipo de ROM no dispositivo, conecta ao PC e vai executar o mesmo via emulador.

Parece um periférico meio inútil, mas além de poder plugar seus cartuchos direto e já executa-lo no PC, existe ainda uma forma de fazer a leitura da ROM que está no cartucho e armazená-la no seu HD (acho que ai já fica mais interessante). Infelizmente esse artigo não vai tratar desse assunto, mas quem sabe no futuro.

 

gamereader_jp MSX Game Reader

Visão Superior

 

gamereader_1 MSX Game Reader

 

Visão Lateral e Traseira

 

 

gamereader_2 MSX Game Reader

 

 

PCB lado dos Componentes

 

gamereader_4 MSX Game Reader

 

 

PCB lado da Solda

 

 

 

gamereader_3 MSX Game Reader

 

MSX Game Reader

 

 

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FPGA uma Super Solução em Retrocomputação

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Esse artigo é para dividir com vocês a fantástica solução denominada FPGA, esse artigo não tratará dos detalhes da tecnologia empregada, mesmo porque o assunto é vasto e merece que se aprofunde para compreende-lo melhor. Mesmo assim, no final do artigo deixei uma lista de referência para quem quiser entender melhor os detalhes dessa tecnologia. A idéia aqui é reunir o que existe no mundo da Retrocomputação sobre os consoles implementados sob FPGA.

 

O que é FPGA

 

Um FPGA (Field Programmable Gate Array, em português Arranjo de Portas Programável em Campo) é um circuito integrado projetado para ser configurado por um consumidor ou projetista após a fabricação – de onde advém “programável em campo”. A grande maioria dos chips que encontramos em nosso dia-a-dia, circuitos que acompanham as televisões, celulares, etc., já vêm todos pré-programados, isto é, com as suas funcionalidades todas definidas no ato de fabricação. Surgiu então uma categoria nova de hardware reconfigurável, o qual têm as suas funcionalidades definidas exclusivamente pelos usuários e não pelos fabricantes.

Traduzindo a grosso modo, é um chip no qual se pode programar  circuitos lógicos inteiros dentro dele.

 

O que dá para fazer com isso:

Muita coisa,  mas quero manter o foco dentro do que estamos falando, porque muita coisa é muita coisa mesmo.

 

FPGA no mundo Retrô

Algumas pessoas entenderam que se poderia implementar uma máquina (computadores ou video games) inteira dentro de um FPGA. Assim surgiram as implementações mais fantásticas que já vi.

Alguns podem dizer “mas já existem excelentes emuladores que fazem isso”. Verdade mas, venhamos e convenhamos, os emuladores por melhores que sejam não dão aquela nostalgia de um console real. Mas as implementações sob um FPGA dão. Inclusive se parece muito com a máquina verdadeira. Algumas vezes até melhor, pois os projetistas colocam tudo que a máquina tem direito (mais  RAM, mais velocidade, mais compatibilidade, etc.)

Sem mais delongas vou listar alguns projetos que considero um “show” de implementação:

 

 

FPGA NES – Um projeto que clona o Nintendo Entertainment System

 

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ATARI 2600 – Um projeto que clona o console do Atari

 

fpga-atari2600 FPGA uma Super Solução em Retrocomputação

 

 

ZBC (Zero Board Computer)Um projeto que implementa um PC-XT

 

Image6-1024x682 FPGA uma Super Solução em Retrocomputação

 

 

 

OCM (One Chip MSX)Um clone do MSX

800px-OCM_007 FPGA uma Super Solução em Retrocomputação

 

Zemmix Neo – Outro clone do MSX

 

5-1024x684 FPGA uma Super Solução em Retrocomputação

 

MISTum Clone de Vários Consoles

 

 

001_o FPGA uma Super Solução em Retrocomputação

 

004_o FPGA uma Super Solução em Retrocomputação

 

 

Máquinas suportadas pelo MIST:

  • ST/STE (alos on SCART 15KHz)

  • Amiga 500/600/1200 ( AGA CORE BETA core)

  • C64 (partially – still developed)

  • Atari 8bit ( 96%)

  • Collecovision

  • ZX81

  • Atari 2600

  • ZX Spectrum with AY, aslo with DIVMMC and ESXDOS

  • SEGA GENESIS

  • Apple

  • MSX

  • AMSTRAD CPC (BETA)

 

ZX-UNO – um Clone do ZX Spectrum do tamanho de um raspberry

 

foto1 FPGA uma Super Solução em Retrocomputação esquema FPGA uma Super Solução em Retrocomputação

 

 

É isso pessoal, acho que tem uma lista bem bacana para brincar. Essas máquinas realmente são um sonho de consumo.

 

Referências:

http://www.embarcados.com.br/armefpga/

http://www.embarcados.com.br/fpgas-substituindo-microcontroladores-simples/

http://www.ni.com/white-paper/6984/pt/

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Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô – Estava meio cansado ($$$) de comprar caixinhas de som para cada máquina de minha coleção. Além de começar a pesar no orçamento, cada uma tinha que ligar na energia, cada uma tinha seu espaço em cima da mesa ou bancada, isso sem falar no nosso martírio eterno que é a fiação envolvida.

Comecei a procurar uma solução que melhorasse um pouco esse cenário, visto que jamais iria colocar todas as máquinas tocando algum tipo de som ao mesmo tempo (jogos, demos musicais, etc.).

Encontrei 3 soluções viáveis:

A primeira é uma mesa de som

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Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

 

A segunda é usar um Receiver

 

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Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

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Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

A terceira é um chaveador de áudio e vídeo

 

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Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

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Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

As três soluções tem suas vantagens e desvantagens.

A mesa de som tem um controle maior sobre cada componente ligado a ela, podendo equalizar, realizar fade no som e muito mais.

Assim como o Receiver, que tem diversas entradas, chaveamento digital, amplificador, etc.

Para a necessidade que tinha, achei as duas primeiras soluções muito caras e iria precisar de um espaço maior na bancada.

Então optei pela terceira solução, utilizar um chaveador de áudio e vídeo.

As vantagens são obvias, o tamanho do aparelho é pequeno, não requer energia adicional, é uma solução barata e resolve meu problema.

A desvantagem é não ter as comodidades e recursos avançados de áudio ou video que as duas primeiras soluções dispõem.

No final ao invés de 4 máquinas com 8 caixas (4 pares) e 4 pontos de energia a mais, fiquei com apenas 1 par de caixas ativas (amplificadas) ligadas.

Nem preciso dizer que limpou a área.

Para terminar o artigo, coloque aqui alguns cabos e adaptadores que serão úteis na organização de suas máquinas.

 

cabo-2-2-rca-1-5-mts-niquelado Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

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Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

cabo-3-rca-1-p2-stereo-4c-p-dvd-automotivo-tv-de-led Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

1_plug Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

 

 

etiquetas_organiza_fios-08-1024x658 Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

 

 

Fica aí a dica.

 

Organizando o Som de Suas Máquinas Retrô

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Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX, além de projetos não comerciais desenvolvidos para o MSX.

A lista é viva, visto que ainda temos esforços de novos dispositivos que ainda estão sendo desenvolvidos para a plataforma.

 

 

V9990 Power Graph

Tecnobytes

Unknown Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
OPL4 Shock wave

Tecnobytes

produto_Foto1_6200253 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Obsonet Ethernet Card

Tecnobytes

obsonet_msx_ethernet_cartridge Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
FM Stereo Sound Card

Tecnobytes

produto_Foto1_6456743 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
ATA IDE com Memory Mapper 512kb

Tecnobytes

produto_foto1_6200252 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
MSX Serial Card RS 232

ASCII

ASCII_MSX-Serial232_2 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
 MoonSound

Sunrise

3177j3c-e1449671319429 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
 OPL4 Sound Card

Dalsori

3177j3c1-e1449671361984 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Midi Interface

Painkilla

 msxmidi1 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Interface IDE sem Mapper

Tecnobytes

ATA-IDE-REDUZIDA Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Interface IDE sem Mapper Ademir Carchano

ACVS

carchano_ide Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Nowind – Interface USB MSX/PC

Nowind

nowindc Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

NEOS – MA-20(V)

MSX Version Up Adapter (MSX1 to MSX2), cartridge containing MSX VIDEO V-9938, Video RAM (VRAM) 128kB, RF output, CVBS output, Analog RGB output

NEOS

 Neos_MA-20_Version_Up_Adapter_1 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Video Card GFX9000

Sunrise

GFX9000_3 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

Interface RS232

Repro Factory

HBI232-MKII-Cartridge Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Interface IDE BEER

Repro Factory

beer-ide Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Expansor de Slots

Repro Factory

expander-4x- Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Expansor de Slots

Supersoniqs

mg_5775_small-1024x768 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Cartucho FM sem saída de som

Repro Factory

fm-paq-lite-with-audio-out Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Cartucho FM com saída de som

Repro Factory

fm-paq-lite-with-audio-out2 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Cartucho de Memória Flash para gravação de jogos

Repro Factory

kob-mapper Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
 Universal Memory Mapper for MSX, MSX2, MSX2+, Turbo-R 1024K Memory Expansion with SN76489AN Sound chip

Repro Factory

 musical-memory-mapper Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
 SD Card drive with CONVOX – For MSX. Mass storage device

Repro Factory

 sd-cartridge-sd-drive Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Memory expansion for MSX1, MSX2, MSX2+ and Turbo-R

Repro Factory

msx-memory-mapper-expansion Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Cartão de 80 Colunas

Microsol

 carto-80-colunas-microsol-vmx-80-msx-cp-tk-927011-MLB20470381591_112015-F Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Interface de Drive (floppy disk) DDX

DDX

 msx-cartucho-interface-ddx-para-drive-35-ou-514-615011-MLB20452157446_102015-F Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
 Mini Expansor de Slots

ACVS

 cartucho-para-msx-mini-expandor-de-slots-muito-novo-555211-MLB20503762339_112015-F Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
 Interface para Cartões SD Card com Megaram e/ou Mapper de 512 kb

Fabio Belavenuto / Luciano Sturaro

 cartucho-msx-sd-mapper-megaram-512k-msx-1-2-2-e-turbo-r-903111-MLB20480504291_112015-F Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Interface RS 232

Cibertron

interface-rs232-p-computador-msx-cirando-videotexto-14053-MLB2910383322_072012-O Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Interface Light Pen

Sanyo

e09f90f8 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
TM-2 Multi Modem

Gradiente

modem_tm2 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Modem FS-CM1

Panasonic

Panasonic_FS-CM1_modem_cartridge_8 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Papel Graphic TP-7

Casio

Casio_TP-7_Graphic_Panel_with_box Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Video mixing tablet

Pioneer

 DSCF9677 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
PX-TB7

Graphic tabletPionner

 pioneer_px7_px-tb7_1 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Panasonic FS-IFA1 & FW-RSU1W

Scanner/Printer interfacePanasonic

 msx_FS-IFA1_FW-RSU1W Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Ethernet Card DenYoNet

Sunrise

 P1010801 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
USB Game Reader

Sunrise

 Sunrise-MSX-Game-Reader- Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Bee Card Adapter

Hudson Soft

DSCN2813 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
SCSI Interface Cartridge

HSH

 HSH_SCSI-interface_version_1_front Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
MIDI Interface Cartridge

BIT

 Mu-pack_frontside Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
MSX AUDIO FS-CA1

Panasonic

 RIMG0236 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Cartridge MSX-Audio HX-MU900

Toshiba

 Hxmu900 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Cartridge MSX-Audio NMS-1205

Philips

 800px-Philips_Music_Module_NMS-1205 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Playsoniq

Permite Jogar Jogos Sega Master System II no MSX

Supersoniqs

playsoniqnew31aug-1024x862 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

FM Stereo Pak

Checkmark

800px-Checkmark_FM_Stereo_Pak Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

 Panasoft FM PAC SW-M004

Panasonic

 SW-M004_cartridge-1024x833 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

MSX SVI-2000 Robotarm

Braço mecânico controlado pelo MSX via linguagem ROGO (similar ao LOGO)

QuickShot

msxsvi2000c Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

Elehobby – MOVIT2 KA-MV-9505 MSX Wizard

Um Robô programado pelo MSX via Cartucho

Elehobby

 img Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

 Expansor de Slots

Club Gouda

 slotexpander Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

 Midi Pac

Worp3

 midipac Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

 Interface para Teclado PS/2

Pardial

 keyboardinterface Lista de Interfaces e Dispositivos para MSXkeyboardinterface2 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

 Memory Mapper 1 MB

MSX Computer Club Gouda

 1mbgouda1 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

 Interface de Floppy Disk 

Uma interface nova com um sistema otimizado e que de quebra ainda possui uma chave para fazer um swap entre os drives plugados nelas sem a necessidade de ficar trocando pelo cabo.

Daniel Ravazzi

57-1-1024x768 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
 MSX FPU

Essa placa promete preencher mais uma lacuna que faltava no MSX, o processamento matemático acelerado e separado para ganhar performance.

Mais um produto da Tecnobytes

MSXFPU_PUBLIC Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

Interface SD/Ethernet/RS232

A placa tem porta Ethernet, leitor de cartão SD e, como se não bastasse, serial RS-232!

Placa criada por Luis Fernando Luca.

interface-sd-luis-fernando-luca Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX
Interface + modem Embracom 1200/75 

para VIDEOTEXTO e TELEGAME.
 interface-embracom Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

Interface para leitura Digital de Reprodutores de Fita Cassete

ORIONSOFT

leitor-fitas-msx Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

Interface Rookie Drive – Emula um disk drive via USB

Lendo arquivos .dsk e roms por pendrive etc… e executando

xavirompe

rookie-drive Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

 DOUBLE RAM COM 4 MEGAS

Sensacional essa placa com nada mais nada menos que 4 Megas de memória Mapper ou 2 Megas de Megaram selecionáveis.

Mais um produto da Tecnobytes

DoubleRam_Front Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX DoubleRAM_Top Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

 SLOT EXPANDER

Um expansor de slotes versátil.

Mais um produto da Tecnobytes

Detalhe-led-Expansor Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX IMG_8166 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

HAL Laboratory Handy Scanner HIS-60

Mais informações MSX info Pages

Hal Laboratory

halscan1 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX halscan8 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

Sunrise MP3 player cartridge with 2 jack connectors: LINE OUT and AUX IN

Sunrise

300px-Sunrise_MP3_player_cartridge Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX 300px-Sunrise_MP3_player_cartridge_topside Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX 300px-Sunrise_MP3_player_PCB Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

MSX SE-ONE MP3 PLAYER / FM TURNER

TMT LOGIC (PROJECT)

MSX-SHOP (SHOP)

SW-ONEB Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

Cartridge MSX PI (MSX Interface with Raspberry PI)

Ronivon Costa

msxpi-03 Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

 

Lista de Interfaces e Dispositivos para MSX

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Lista de Jogos lançados pela Gradiente para MSX

Lista de Jogos lançados pela Gradiente para MSX

Lista de Jogos lançados pela Gradiente para MSX – Esta é a lista de cartuchos para MSX lançados pela Gradiente na década de 80. Todos os jogos são estrangeiros e foram reproduzidos e vendidos aqui no Brasil.


Cartucho:

01. Columbia
02. Funky Mouse
03. Galaga
04. Mr Chin
05. Pitfall II
06. Olimpiadas I
07. Olimpiadas II
08. Roller Ball
09. Super Cobra
10. Tennis (Konami)

Fita K7:

01. Boeing 737
02. Caça Fantasmas
03. Cata Balão
04. Coelho Maluco
05. Estrela Polar (Polar Star)
06. Faixa Preta (Project A)
07. Fliper
08. Karateca
09. Theseus
 

Lista de Jogos lançados pela Gradiente para MSX

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Lista de Jogos Nacionais para MSX

jogos nacionais

Segue a lista de jogos nacionais para MSX, tudo tupinikins e que produzimos durante os anos dourados. Alguns são impossíveis de encontrar e outros ainda temos dúvida se existiram ou foram apenas marketing nas revistas. 

01. Amazonia 
02. Zorax 
03. Minos 
04. Lenda da Gavea 
05. Angra (apenas DEMO) 
06. Alcatraz 
07. Gruta de Maquine’ 
08. Conde do Monte Cristo 
09. Armagedon (apenas DEMO) 
10. Serra Pelada 
11. Vila Sinistra 
12. Matagal 
13. Avenida Paulista 
14. Aguia de Fogo 
15. Palhada City 1 
16. Palhada City 2 
17. Memphis 
18. Olho Vivo 
19. Guerra Fria 
20. Iconia 
21. Fracta 
22. Terror Alien (apenas PROMO) 
23. Floresta Negra 1 (REDI/UNIVERSOFT) 
24. Floresta Negra 2 ” 
25. Indiana Jones Zero 1 ” 
26. Indiana Jones Zero 2 ” 
27. Misterio em Roma 1 ” 
28. Misterio em Roma 2 ” 
29. Highland 1 ” 
30. Highland 2 ” 
31. Krull 1 ” 
32. Krull 2 ” 
33. Monstros da Noite 1 ” 
34. Monstros da Noite 2 ” 
35. Discovery Imobiliario 
36. Tesouro nas Estrelas (Discovery) 
37. Vila Galdan (DEMO) 
38. Akernaak 
39. Castelo Negro 
40. MAX Poker 
41. MAX Sinuca 
42. Horror em Amitiville 
43. A Taca Magica 
44. Katia Flavia (consta em catalogos da Newsoft, Paulisof e outras desde 
1987) 
45. SLOT MACHINE

obs. Do numero 23 a 34 sao adventures nacionais produzidos pela Panzasoft e 
Universoft. Vocs podem conferir isso na MS numeros 85 (terceira capa) e 89 
(pag.18) 

Vapourware Comercial (foi anunciado, mas nem demo teve): 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
a) O Fortim 
b) Cosmic Battle 
c) Zico 
d) Copa do Brasil 
e) Maquila’s Boxe 
f) Ayrton Senna GP 
g) Papillon 
h) Profecia 
i) A Mina 

Vapourwares da PROKIT (MicroSistemas n.89 – pag 19) 
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
a) A Saga De Lampiao 
b) Pensao Sossego 
c) MIssao Paraguay 
d) Pantanal 
e) Cidade dos Mortos 
f) A Presidencia 
g) Amazonia II, em Busca de Eldorado

Lista de Jogos Nacionais para MSX

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