Categoria: MSX

 

MSX WIFI – Cartucho de Rede Obsonet com Wifi Embutido

Cartucho de Rede OBSONET com WIFI

 

 

Algum tempo atrás, estava usando o meu MSX SM-X e estava bem satisfeito com a conexão wifi que ele oferecia nativamente. Acontece, porém, que tenho um MSX real e queria a mesma funcionalidade nele. Então pensei. Eu tenho um cartucho para rede padrão Obsonet feito pela Tecnobytes e como alguns sabem, basta ligar em um roteador wifi via cabo de rede (RJ45) que você terá seu MSX na internet.

Mas o que eu realmente queria, era um cartucho que eu pudesse plugar no MSX e o mesmo se conectasse na internet sem precisar ligar: dois equipamentos; fios; cabos; energia; etc. Então tive uma idéia: Eu poderia usar um repetidor conectado no meu cartucho de rede e o mesmo imitaria um “Cartucho wifi para MSX”.

Para fazer isso usei as minhas duas “estrelas do projeto”: Um Mini Router Wifi e um Cartucho Ethernet da Tecnobytes

 

Mini Rounter and Obsonet

fig. 01 – Mini Router Wifi e Cartucho de Rede Obsonet da Tecnobytes.

 

Comecei assim:

Eu tenho um repetidor (na realidade um Mini Router com função de repetidor) desses simples e que estava encostado em um canto qualquer da minha casa,  totalmente sem uso. Apesar de um pouco antigo, acreditei que funcionaria bem no projeto.

O modelo usado no projeto foi esse aí da figura abaixo, mas acredito que outras marcas e modelos também devam servir:

 

Mini Rounter

fig. 02 – Mini Router Wifi (com Função de Repetidor).

 

Antes de tudo, porém, é preciso fazer duas coisas:

Configurar o Mini Router Wifi, conecta-lo no Cartucho de Rede e, por fim, testar tudo para ver se funciona.

Então comecei configurando meu Mini Router Wifi como um repetidor do meu roteador principal. Não vou entrar em detalhes aqui de como fazer isso, visto que cada modelo tem um software embarcado para configuração. Mas deixo um  exemplo de como configurar um repetidor nesse link, caso precisem.

Liguei meu Mini Router Wifi, já configurado como repetidor, no meu Cartucho de Rede Obsonet. Fiz alguns testes normais no meu MSX. Isso garantiu que o conjunto como um todo funcionasse adequadamente. Também não vou detalhar o funcionamento do Cartucho de Rede para MSX, pois quem tem um cartucho de rede, provavelmente já utiliza o mesmo na internet. Caso necessitem de informações, esse é um bom artigo sobre o funcionamento do cartucho de rede no MSX.

Tudo testado e funcionando, vamos a nosso hack. Nem é bem um hack, é mais uma adaptação do conjunto original para algo mais compacto.

O primeiro passo é abrir o Mini Router para ver onde posso ligar a alimentação de energia em sua placa.  A idéia é usar a energia fornecida pelos slots do MSX (5v ou 12v) para alimentar o circuito do Mini Router.

Engraçado! Quando abri o Mini Router me deparei com isso:

 

fig. 03 – Mini Router Wifi Aberto.

 

fig. 04 – Fonte de 5v que alimenta a placa principal do Mini Router.

 

mini rounter board

fig. 05 – Placa do Mini Router propriamente dita.

 

Muito legal! Nem precisei procurar onde ligar a energia na placa, porque o próprio Mini Router já tem uma fonte (semelhante a um carregador de celular) e um conetor para alimentar a placa. Assim sendo, bastou ligar o conetor de alimentação para o Mini Router na Placa de Rede do Cartucho Obsonet e pronto. Explico isso melhor mais adiante.

Bem, a fontezinha guardei para um projeto futuro, apenas retirei o cabinho de alimentação da placa para usar nesse projeto. Mais para aproveitar o conector.

Soldei fios adicionais no cabo. Somente para prolongá-lo um pouco mais.

 

 

fig. 06 – Cabo de alimentação para a placa do Mini Router.

 

Próximo passo: Desmontar o Cartucho de Rede Ethernet.

 

fig. 07 – Cartucho de Rede desmontado.

 

Agora temos  as duas placas separadas e prontas para nosso projeto (inclusive na posição que deverão ficar no final).

 

 

O próximo passo é encontrar os pinos GND e 5v, que os slots do MSX fornecem, para alimentar nosso Mini Router Wifi.

 

fig. 08 – Pinout Slot MSX.

 

Agora fica claro que precisaremos ligar o cabinho nos terminais 41 ou 43 (GND) e 45 ou 47 (5v) da placa de rede.

Vamos encontrando esses terminais na placa de rede do cartucho e soldar o cabo neles.

 

 

fig. 09 – Pinos 41 ou43 – GND e pinos 45 ou 47 – 5v, assim como os pontos para soldar.

 

Note que na figura marquei onde vou soldar os fios para alimentar a placa do Mini Router. Preferi soldar onde tem já existem 2 terminais de um capacitor eletrolítico que já está na placa de rede, mas vocês podem encontrar outros pontos se preferirem, fica a critério de cada um.

IMPORTANTE: Esse é um ponto crítico do projeto, visto que inverter ou curto-circuitar esses pontos pode causar danos as placas ou até seu MSX. FAÇA com CUIDADO.

 

fig. 10 – Cabo de alimentação soldado.

 

Também vou precisar de um cabo RJ45 para ligar as duas placas. Aqui, vi que precisaria de um mini cabo de rede (eu só tinha pronto um cabo de rede de 1 metro). Não teve jeito, precisei crimpar um novo cabo 1 do tamanho que iria usar (mais ou menos uns 18 cm no total).

Veja a próxima figura:

 

fig. 11 – Cabo de Rede com 18 cm de comprimento.

 

Coloquei uma capa de proteção do conector somente em uma das pontas, porque a outra ponta vai ficar dentro do cartucho e o volume da capa de proteção poderia atrapalhar o acondicionamento.

Agora ligar tudo e fazer um teste antes de acondicionar no cartucho.

 

fig. 12 – Ligação do cabo de rede no Mini Router.

 

Um detalhe: Os conectores do cabo de rede devem ser ligados em ambas as placas, porém a placa do Mini Router tem uma porta LAN e um Porta WAN, o cabo deve ser ligado na porta LAN. Verifique isso antes de testar para que a comunicação esteja correta.

Importante: Se for fazer um teste no seu MSX, cuidado com a posição do cartucho. Como você está testando sem a caixa, verifique a posição correta da placa antes de plugar no slot do MSX. Você pode danificar seu equipamento caso inverta a posição da placa no slot.

Fiz um teste no MSX com o conjunto ligado e funcionou perfeitamente.

Agora, precisarei de uma caixa para cartuchos de MSX do tipo longa 2, afim de ser possível acondicionar as duas placas.

Usei o Fusion 360 para modelar um case novo e saiu isso ai embaixo:

fig. 13 – Cartucho Modelado no Fusion 360.

 

Não sou especialista em modelagem 3D. Então desculpem se tiver alguma coisa errada. Só faço isso para meu uso próprio.

De qualquer forma, deixo o link dos arquivos para baixar se quiserem imprimir esse case:  Case Longo para MSX

Depois de imprimir o case, veja como vão ficar acondicionadas as placas.

 

fig. 14 – As duas placa acondicionadas no cartucho.

 

O próximo passo é cortar a tampa do cartucho para permitir o encaixe no conector de RJ45 da placa de rede, fazer 2 furos para os leds indicativos de link e atividade, fazer um furo na lateral direita do case para acondicionar o cabo de rede que entra e fazer um furinho na lateral esquerda para dar acesso ao botão de reset da placa do Mini Router (podemos precisar resetar a placa um dia, quem sabe?). Por fim, é só fechar o case.

 

fig. 15 – Cortes e furos na tampa do cartucho.

 

Também resolvi fazer uma nova etiqueta para esse cartucho. Ele merece 🙂

 

Os arquivos para a etiqueta estão aqui.

 

Com tudo terminado, o cartucho ficou assim:

 

fig. 16 – Cartucho Finalizado.

 

Nota: Eu procurei não fazer alterações nas placas. Nem na placa de rede e nem na placa do Mini Router. Eu poderia, por exemplo,  deslocar os leds para outro ponto do cartucho ou soldar uma ponte tentre os conectores das placas. Mas, além de não querer alterar a placa original da Tecnobytes, também deixei a opção de usar o conector RJ45 em um cabo de rede, tal como foi projetado originalmente.

 

Dificuldades do projeto.

 

Gosto de listar as dificuldades do projeto. Apesar de parecer que foi tudo fácil e fluido, não foi bem assim. É bom para orientar quem vai construir o projeto pela primeira vez.

 

Confira a lista abaixo e as soluções:

1 A primeira dificuldade desse projeto foi crimpar um novo cabo de rede. Precisei de um alicate e terminais, então comprei um kit com o alicate + 10 terminais + um testador de cabo (o fio,  eu usei de outro cabo de rede que já tinha). Quando fui crimpar, nenhuma ponta dava certo. Estraguei as 10 pontas que vieram no kit. Em primeiro momento, desconfiei da qualidade do alicate, mas depois de ler alguns artigos, verifiquei que o problema poderia ser os terminais. Fui no mercado livre e comprei uma caixa com 100 terminais da Exbom e com um detalhe: do tipo vazado (ele permitem que o fios atravessem o terminal de plástico para saber se as cores estão na posição correta). Perfeito, usei 2 terminais e pronto, funcionou de primeira. Ou seja terminais RJ45 de baixa qualidade são problemáticos para montar um cabo rede.

 

2 A segunda dificuldade foi encontrar um cartucho para acondicionar as placas. Não achei nada pronto que permitisse esse acondicionamento. Tentei usar uma daquela caixas grande que a ACVS fabrica, mas a parte interna não ficou muito certinha, então parti para fazer um novo case na impressora 3D. Funcionou, mas foram alguns dias entre modelar, imprimir, ajustar e finalizar para que tudo ficasse aceitável. Quem tem impressora 3D sabe como é um saco fazer o primeiro protótipo sair conforme você precise. Essa etapa foi para mim, a mais cara, trabalhosa e demorada, mas no final, saiu.

 

Testando o Cartucho

 

fig. 17 – Testes de funcionamento do Novo Cartucho (1)

 

fig. 18 – Testes de funcionamento do Novo Cartucho (2).

 

fig. 19 – Testes de funcionamento do Novo Cartucho (3).

 

fig. 20 – Testes de funcionamento do Novo Cartucho (4).

 

Conclusão

 

Esse projeto é para ter um pseudo-cartucho com wifi. Na realidade um cartucho com um wifi acoplado.

Funcionou até que muito bem. Apenas uma ressalva.

Durante os testes, utilizei o Turbo R. A inicialização do TR é mais rápida que a conexão do Mini Router na minha rede de Internet. Essa diferença no tempo acaba causando erros em alguns comandos que estão na inicialização de um arquivo autoexec.bat e que tentam acessar a internet nesse momento.

Um bom exemplo disso é o comando sntp, que usamos para atualizar a data do computador local obtida pela internet. Se estou tentando recuperar a data e ainda não terminei de me conectar na internet, o comando vai falhar.

Mas não é nada grave, basta fazer um reset (soft) que vai iniciar corretamente. Outra solução seria criar um comando wait para esperar o mini router se conectar e somente depois liberar para que os comando inseridos no autoexec.bat  acessem a internet. 

Estou deixando meu arquivo de inicialização para vocês usarem de exemplo. É meio que uma adaptação, mas funciona:

 

EXEMPLO DE ARQUIVO DE INICIALIZAÇÃO

 

Por enquanto é isso, até o próximo artigo.

Conheça o Cartucho Multimapper. Um poderoso acessório para seu MSX

Conheça o Cartucho Multimapper.

Um poderoso acessório para seu MSX

 

Há tempos venho testando cartuchos para gravação das ROM´s que tenho. Alguns com flash outros com o modelo de eprom, eeprom,  e por ai vai.

Até que, semana passada, adquiri  um cartucho chamado Multimapper. Isso por que o mesmo prometia gravar vários formatos de ROM’s no mesmo cartucho pelo próprio MSX, apenas alterando alguns Jumpers de configuração.

Confesso que quando fiquei sabendo desse cartucho não me interessei muito, pois estava acostumado com cartuchos que só gravavam no formato ASCII16 ou outros que só gravavam no formato Konami4. Esses cartuchos funcionam, mas quando você tem um jogo e quer colocar no cartucho e o cartucho não aceita e em piores casos, ele aceita mas não tem espaço para isso, é frustrante.

Um exemplo são os cartuchos de jogos SCC que são alterados para conter um chip de memória flash para armazenamento das ROM’s. O normal é encontra-los com 512kb, mas já vi alguns com até 1 mb também. Esses cartuchos, até o presente momento, na minha opinião, eram os melhores (na questão da compatibilidade). Repetindo, até o presente momento….

Eis que surge o Cartucho Multimapper, com nada mais nada menos de 2 Mb de espaço em flash para armazenamento das ROM’s. E mais, ainda permite executar ROM´s do tipo ASCII8, ASCII16, Konami4 e Konami5. Basicamente, só ai, com essas características, já cobriu quase que 90% do universo de ROM’s de jogos que eu tinha para gravar. Não posso afirmar que pode gravar 100% das ROM´s porque é humanamente impossível testar todas, mas eu testei várias ROM’s de diferentes formatos e tamanhos e praticamente todas ou as mais importantes funcionaram. Coisa que nunca  tinha conseguido com outros cartuchos.

Alguns podem dizer que pode-se rodar essas ROM’s com o Sofarun. Sim, a maioria, mas nem todas, principalmente as maiores 1 ou 2mb, que vão requerer mapper, scc, configurações adicionais no próprio Sofarun, etc… e mesmo assim, várias delas não vão funcionar.

Pelo Cartucho Multimapper, você terá grande chance de funcionar. E com uma operação muito mais simples de se fazer.

Esse cartucho foi criado pelo Russian Bear Service Crew (RBSC), o mesmo pessoal que criou a Carnivore 2. E por fim, e não menos importante, esse cartucho está sendo produzido e distribuído aqui no Brasil pelo nosso amigo Paulo Maluf (dados para contato no final do artigo) pela bagatela de 160 reais até o momento.

Para se ter ideia, um cartucho SCC alterado para fazer algo semelhante e com menor capacidade de armazenamento, quando se encontra no mercado, sai em torno de 560 reais. Fica mais barato que muito cartucho comum que se encontra por ai.

Só vejo vantagens nesse cartucho. Para tanto, mereceu uma analise nesse blog.

A placa é essa ai na figura abaixo:

 

Este cartucho foi desenvolvido como uma alternativa aos cartuchos existentes com suporte para mapeadores individuais (Konami 4, ASCII8, etc.). A ideia era que fosse simples, barato e ao mesmo tempo universal com suporte para todos os mapeadores comuns.

O cartucho é baseado em FPGA Altera (EPM7064SLC44) e no chip AM29F040 FlashROM de 512 KB inicialmente (a que recebi já possui 2mb de flash). O cartucho pode ser programado no computador MSX usando o utilitário FL16.com. A seleção dos mapeadores, modo planar e a proteção contra gravação é feita por jumpers.

Principais Características:

  • FPGA: Altera
  • Memória flash: AM29F040 512 Kb
  • Suporte para mapeadores: Konami4, Konami5, ASCII8, ASCII16
  • Modo planar (64 Kb no slot) (não consegui identificar o propósito desse modo, apenas que deixa o msx inializar com o cartucho inserido no slot)
  • Toda configuração é definida por jumpers
  • Proteção contra gravação

Note que a placa, além de possuir os jumpers para as configurações dos mapeadores de ROM’s, ainda possui um conector para interface de atualização (JTAG – Programador USB Blaster) de seu firmware (FPGA).

 

Como utilizar o Cartucho

 

Primeiramente você precisa fazer download do programa chamado fl16.com que está disponível aqui.

O segundo passo é separar a ROM que você quer gravar no cartucho, no caso vou utilizar a do ALESTE como exemplo, ou seja ALESTE.ROM.

Com os dois arquivos no seu MSX, agora siga os seguinte procedimento (extraído e traduzido do manual oficial do projeto desse cartucho)

O processo de gravação de dados no chip FlashROM é denominado “flashing”. Esse processo serve para preparar o cartucho para ser programado.

 

  1. Remova o jumper PRG
  2. Remova todos os jumpers de mapeamento
  3. Insira o cartucho no slot MSX e ligue o computador.

 

Desabilitando todos os jumpers de mapeamento do cartucho permitirá que o MSX inicialize normalmente.

Para ser capaz de programar o cartucho, você precisa inicializar em MSX-DOS ou MSX-DOS2 e usar o utilitário FL16.COM feito por GDX.

 

Download FL16.COM

 

Depois que o sistema MSX inicializar no DOS, remova cuidadosamente o jumper K4 para habilitar a funcionalidade do cartucho.

Em seguida, use o utilitário FL16.COM para gravar qualquer arquivo ROM adequado no cartucho.

Por exemplo, o seguinte comando linha pode ser usada:

 

A:\FL16 ALESTE.ROM

 

Este comando iniciará o utilitário FL16.COM, que tentará detectar o cartucho, apagar o chip flash e gravar o arquivo denominado “ALESTE.ROM” no cartucho.

Se não houver erros, o cartucho está pronto para ser usado.

Mas antes de executar o programa gravado no cartucho, é preciso definir o tipo de mapeador correto para o arquivo ROM carregado.

No caso, para ALESTE.ROM o jumper precisa ser ligado é apenas o K4 – isso deve ser feito somente depois de desligar o MSX.

Finalmente, o jumper do PRG pode ser fechado novamente para não permitir a gravação. Agora o cartucho está pronto para uso. É só colocar em qualquer slot MSX e ligar a máquina. O jogo deve começar assim que o MSX acessar o cartucho. Se o jogo não iniciar, verifique se o mapeador que você escolheu está configurado para o tipo correto do arquivo ROM carregada.

 

ATENÇÃO! Nunca insira ou remova o cartucho de um slot de cartucho quando o MSX estiver ligado! Isso pode causar graves danos ao seu cartucho e / e ao computador MSX!

 

IMPORTANTE: O jumper A16 é usado não apenas para configurar o mapeador ASCII16, mas também é necessário para a programação de qualquer arquivo ROM no cartucho com o utilitário FL16.COM. Se você definir o jumper para qualquer outro mapeador configuração, o utilitário FL16 não funcionará corretamente.

 

OBSERVAÇÃO:  No Zemmix, depois de gravar e antes de colocar o cartucho para executar, remova o SD Card, principalmente se o formato gravado for Konami4. Se não fizer isso o jogo não vai entrar.

 

Customizando um Pouco

 

O meu cartucho, fiz uma adaptação para ficar mais fácil de utilizar, ao invés dos jumpers, coloquei uma chavinha do tipo DIP com 5 posições, na realidade eu não tinha em mãos uma com 5 posições, então usei uma com 4 e uma chave liga e desliga. 

Também coloquei numa caixinha para melhor manuseio. Mas isso é coisa minha, a placa fornecida é completamente funcional utilizando os Jumpers. É mais uma dica para quem quer colocar em um case. Eu sempre uso o que tenho a mão para fazer essas coisas. Por isso, peço que perdoem se não estiver profissional o bastante. Mesmo por que pretendo comprar mais uma Multimapper. É sempre bom tem mais de um do mesmo na coleção.

No final ficou assim:

Se quiserem a arte do label (não oficial) para esta caixa, pode ser baixado aqui.

 

Download Label Cartucho Multimapper

]

 

Os Testes

 

O primeiro jogo que carreguei foi o IANNA, uma ROM com 786kb.

Primeiro, com o computador desligado

Ligue apenas o jumper do ascii16 e desliguei os outros, inclusive o  jumper do Prog

Digite FL16 IANNA6.ROM

Carregue  o cartucho com a ROM.

Depois, para executar desligue o jumper do ascii16 e ligue o jumper  konami4,  já que o formato da ROM carregada foi o KONAMI4

Veja as imagens:

 

 

O segundo que gravei foi o Aleste2, arquivo com 2MB.

Primeiro, com o computador desligado

Ligue apenas  o jumper do ascii16 e desliguei os outros, inclusive o  jumper do Prog

Digite FL16 ALESTE2.ROM

Carregue  o cartucho com a ROM.

Depois, para executar desligue o MSX, deixe o Cartucho como estava, jumper do ascii16 ligado e os outros desligados, já que o formato da ROM carregada foi a ASCII16

Veja as imagens:

 

 

 

 

O terceiro que gravei foi o PENNANT2, arquivo com 131KB.

Primeiro, com o computador desligado

Ligue apenas  o jumper do ascii16 e desliguei os outros, inclusive o  jumper do Prog

Digite FL16 PENNANT2.ROM

Carregue  o cartucho com a ROM.

Depois, para executar desligue o jumper do ascii16 e ligue o jumper do konami5, já que o formato da ROM carregada era KONAMI5 (SCC). Coloquei um cartucho de SCC no slot 2, apesar de não dar conflito, o jogo também não usou o recurso de som d SCC, apenas o audio normal do MSX.

Veja as imagens:

 

 

O quarto que gravei foi o MR-CHIN, arquivo com 8KB.

Primeiro, com o computador desligado

Ligue apenas  o jumper do ascii16 e desliguei os outros, inclusive o  jumper do Prog

Digite FL16 MR-CHIN.ROM

Carregue  o cartucho com a ROM.

Depois, para executar desligue o jumper do ascii16 e ligue o jumper do konami4,  o formato da ROM carregada era KONAMI4.

Veja as imagens:

 

 

 

O quinto que gravei foi o CIRCUS, arquivo com 16KB.

Primeiro, com o computador desligado

Ligue apenas  o jumper do ascii16 e desliguei os outros, inclusive o  jumper do Prog

Digitei FL16 CIRCUS.ROM

Carregue  o cartucho com a ROM.

Depois, para executar mantenha ligado o jumper do ascii16.

Veja as imagens:

 

 

 

Nos testes gravei várias outras ROM’s, mas não vou postar aqui, mesmo por que com os exemplos acima já dá para ter uma ideia tanto da manipulação, quanto funcionamento do cartucho.

Não consegui fazer funcionar algumas ROM’s, mas foram poucas, talvez sejam conversões malfeitas, ou pode ser outro problema. Entre elas está Ultraman e R-Type.

Abaixo, segue uma sugestão de outros jogos que podem ser gravados nesse cartucho. Mas existem muitos outros.

 

ZANAC EX

 

ALESTE GAIDEN

 

VAMPIRE KILLER

 

LOS AMORES DE BRUNILDA

 

Conclusão

 

Um cartucho poderoso e relativamente barato para nossos padrões, mas com muita qualidade e que vai permitir brincar muito com nossas máquinas de forma simples e funcional. 

Pode ser que alguma ROM não funcione, mas foram poucas.

A placa não tem SCC, mas suporta ROM’s Konami5 SCC, portanto a saída de audio é feita na própria saída do MSX.

A placa funciona no MSX1 (Testada no Expert da Gradiente).

Recomendo fortemente que adquiram pelo menos uma placa dessas, afinal como todos já perceberam, tudo que é produzido para o mundo retrô é em lotes. Pode demorar para sair um novo ou mesmo nem ser produzido novamente. 

Quer adquirir a sua, entre em contato no e-mail abaixo:

 

Paulo Maluf

Enviar e-mail para palmal007@hotmail.com

 

 

Pegando os Sinais RGB direto da Placa do MSX Expert 3

Pegando o Sinal RGB diretamente da Placa do

MSX Expert 3

 

Fiquei sabendo que era possível retirar os sinais RGB diretamente da placa do Expert 3. Me animei muito com isso, pois sou aficionado por uma imagem top no MSX.

Com todo tempo do mundo, devido a pandemia, resolvi tentar fazer essa empreitada.

 

Antes de começar é importante dizer que esse artigo é uma segunda versão dessa implementação. Na primeira, puxei os sinais diretamente do Ci do VDP. Apesar de funcionar, isso está ERRADO, conforme orientação do Ademir Carchano, tirar os sinais direto do VDP é perigoso, visto que sem nenhuma proteção entre o monitor e o CI qualquer curto poderia danificar ou destruir o VDP. Nesse artigo, agora, é descrito a forma correta para se fazer.

 

Identifiquei os sinais que me interessavam. 

  • GND,
  • CSYNC,
  • GREEN
  • RED
  • BLUE

 

Esses são os sinais que precisamos para ligar num conector DB-15 (VGA) e levar até o monitor.

 

Beleza, agora para implementar vai ser preciso os seguintes materiais:

  • 5 fios de cores diferentes, pode ser um cabo manga com no mínimo 5 vias.
  • 1 Conector DB15 Fêmea
  • Um ou alguns conectores, macho e fêmea (vão ser utilizados para que a placa não fique definitivamente presa no gabinete do Expert)
  • Ferramentas gerais, furadeira, ferro de solda, etc.

 

Então agora, mãos a obra:

 

Primeiro desmontar o Expert e retirar a placa Digital para podermos trabalhar (não vou detalhar como fazer isso porque é meio que intuitivo e tem em vários lugares explicando como fazer: desparafusar  a frente, retirar a frente, retirar os conectores que prendem a placa, etc)

Com a placa em mãos, vamos achar os pontos onde devemos soldar os fios para capturar os sinais necessários. O local é esse aí da figura abaixo:

 

 

Para você se orientar, esses pontos ficam do lado debaixo da placa (lado da solda), bem no local onde se tem o conector que vai do Expert para a placa analógica. Olhando a figura fica bem fácil de achar.

 

Soldar os fios nos terminais conforme a figura acima (confira tudo com o multímetro para ver se nada ficou encostado, em curto, etc.).

 

Próximo passo é colocar um terminal na outra ponta desses fios. Pode ser qualquer terminal, o importante é que tenha um macho e outro fêmea para conectar os 5 fios.

 

Pegue mais 5 pedaços de fio de uns 10 cm mais ou menos e solde cada terminal no conector DB15 (conector VGA) fêmea, conforme o esquema das figuras abaixo:

 

 

 

 

 

 

A figura já está mostrando o lado da solda do conector, ou seja está na posição que você deve soldar os 5 fios. No pino 13 solde o fio CSYNC (fio amarelo). 

 

Outra coisa, os pinos 6,7,8,10 e 5 são GND e precisam ser soldados entre si. O pino 9 NÃO, ele fica desconectado.

 

Depois de tudo soldado, coloque os terminais em cada ponta para que no final façamos a ligação com os outros 5 fios que vem da placa.

 

Conforme a foto abaixo:

 

 

 

Isso é importante, porque quando precisarmos desmontar o computador para alguma coisa, é só soltar os conectores e pronto.

 

Esse conector que usei foi o JST SM02, o ideal seria o JST SM05, mas não achei. Mas volto a dizer, pode usar o conector que quiser, contanto que tenha conectores entre o conector DB15 e a placa.

 

Na figura acima usei esse acabamento de plástico aí para o DB15. Eu retirei daqueles espelhos de placa serial de PC. Você pode usar somente parafusos e porcas para travar o conector DB15 na carcaça do computador, mas achei que com aquele pininho fica legal, até para travar depois o cabo VGA que vem do monitor.

Agora só falta furar a carcaça traseira do Expert e fixar o conector.

 

A forma mais fácil que achei foi: Peguei esse espelho da imagem acima (já retirado o conector). Peguei somente o espelho e fixei com fita adesiva sobre o sugar que iria ficar o conector na tampa traseira do Expert.

 

Peguei a furadeira com aquela MARAVILHOSA BROCA CÔNICA, digo isso porque, se você não tem, compre. Ela fura muito mais fácil que uma broca normal. Não precisei nem de lima para desbastar o buraco, com própria broca cônica fui desbastando e acertando o furo.

 

 

Feito o furo, é só fixar tudo.

 

 

Olha ele ai na imagem de cima, ficou muito bom.

 

 

Pronto, está feito o trabalho.

 

Agora algumas observações antes de mostrar o resultado final:

 

1 – A imagem ficou excelente, melhor até que a pelo conector RGB (instalei conforme esse artigo na MSXPRÓ).

 

2 – Pluguei direto nos monitores da LG M1921a/M1721a e samsung 510N/950b e NÃO precisa o circuito separador de sincronismo com o LM1881.

 

 

Concluindo:

 

Achei bastante interessante essa adaptação, além de liberar de ter que achar os componentes para colocar o pino din 8 na analógica, não precisa separador de sincronismo, nem nada. Só o conector VGA, conectores, fios e solda. A imagem ficou ligeiramente melhor do que passando pela analógica.

 

Essa alteração é muito simples e compensa fazer.

 

Agora, aos Resultados:

 

 

 

 

A imagem ficou excelente. Perfeito para usar e curtir.

 

É isso ai pessoal, se gostaram, dúvidas, etc… só colocar no campo de comentários abaixo.

 

Até o próximo artigo.

Lista de Ferramentas para Testar o Hardware do MSX

Lista de Ferramentas para Testar o Hardware do MSX

 

O MSX tem milhares de programas espalhados pela Internet e a ideia de artigo é sintetizar uma lista de algumas ferramentas que são muitas vezes necessárias para testar nossas máquinas ou mesmo ter informações detalhadas sobre elas. Porém no momento que  precisamos usa-las fica muito difícil de encontrar todas de uma vez só. E é por isso estou compilando as principais ferramentas para apoio em testes no MSX.

Sem mais delongas, segue a lista:

 

Ferramenta Descrição Imagem
Tiny Slot Checker Programa que exibe a disposição de Slots no MSX (muito bom)

Está disponibilizado em formato .ROM .DSK .CAS e .BIN

Permite salvar um DUMP das páginas em disco ou cassete.

Site Oficial: Tiny Slot Checker

MsxMem Mostra a disposição dos slots, paginas, rom, etc. na máquina.
MemChk Ferramenta para verificar se a memória disponível está funcionando corretamente
MSX Diagnostics Ferramenta para testar o vídeo, teclado, Joystick, etc.

Site Oficial: MSX Diagnostics

TestRam Umas das mais conhecidas ferramentas para testar e obter
informações de sua máquina
Umpire

O UMPIRE é um programa abrangente de teste de memória que implementa dois algoritmos de teste desenvolvidos na Universidade de Illinois. o algoritmos foram publicados em junho de 1978 ‘IEEE TRANSACTIONS ON COPUTADORES’. Os
algoritmos de teste da Universidade de Illinois são as Rotinas de teste ‘BOOMERANG’ e ‘HALF SLOW’.

MemTest Software para testar a Memoria Mapper via linha de comando.
Slots Mostra a configuração dos slots na máquina
TestMap Excelente programa que mostra o slot da RAM e realiza testes de erros.
SysId Programa nota 10, mostra diversas informações sobre a máquina, memória, disco, etc.
MSample Programa em basic que mostra a disposição dos slots na máquina
VdpSped2 Exibe informações sobre o VDP da máquina
ChkSpd Estima a velocidade da CPU e calibra o RTC
Dhryston Programa que realiza o Benchmark da maquina
Dspeed Programa para calcular Benchmark do disco
Power Programa que mede potência da CPU. Agora MGSDRV mede mudanças efetivas em velocidade e desempenho
Out98H Faz diversos teste com a Screen 8 da máquina
Ident Exibe informações sobre o VDP da máquina
MEGAREPORT Mais um excelente programa para exibir todas as características do seu MSX bem organizado e em uma bela interface.

Veja atualizações no Site oficial

Megareport 1.3

 

É uma boa lista de ferramentas para testar seu MSX. Fique de olho, pois surgindo novas ferramentas, elas serão postadas nesse artigo.

 

Até mais….

 

 

 

 

 

 

 

Botão Reset para MSX Expert da Gradiente e Botão Liga/Desliga Slot

Botão Reset para MSX Expert da Gradiente e Botão Liga/Desliga Slot

 

Já faz algum tempo que queria fazer esse artigo. Sei que o conceito não é novo e que nos tempos dourados o pessoal já implementou essas funcionalidades no Expert. Mas também sei que muita gente nem sabia que isso era possível.

Como eu gosto de customizar o Expert da Gradiente (inclusive isso é uma das coisas mais legais no MSX para mim), resolvi colocar o passo a passo aqui de como fiz com o meu.

Vou implementar duas funcionalidades que, na minha opinião, deixam o Expert da Gradiente melhor.

A primeira é, colocar um botão RESET. Isso mesmo, a Gradiente por questão de custo, design, tempo, sei lá o motivo não colocou um botãozinho de reset no Expert 1.0 e 1.1. Até colocaram no Expert Plus e no DDPlus, mas sei lá, ficou ruim, fica na traseira do console, dificultando um pouco o acesso. Essa funcionalidade está descrita na Revista MSX CPU n° 7.

A segunda funcionalidade é uma que fiquei sabendo no grupo MSX no Facebook. Quem deu as dicas para fazer a alteração foi Paulo Vinicius Wolski Radtke.  Ele fez a implementação no MSX dele , um Hitbit HB-F1 II.  Eu estou fazendo o mesmo só que no Expert da Gradiente. Essa funcionalidade é legal para utilizar por exemplo o chip SCC de um cartucho que tenha o Jogo + o SCC e se quisermos usar o SCC desse cartucho em jogos .ROM que estão no MSX, precisamos desligar o Jogo do cartucho. Uma forma é alterar fisicamente o cartucho, outra forma é usar essa solução: colocar uma chave liga/desliga no próprio Expert. Ou seja, desliga o cartucho e liga-o novamente depois que o MSX fizer o boot.

Veja no vídeo a alteração que o Paulo fez no MSX dele:

Dito os devidos detalhes, vamos agora para a implementação:

 

Passo 1 – Vamos separar os componentes que precisamos:

 

1 botão do tipo push-button (tipo campainha)

 

1 chave  com 3 terminais

 

10 fios tipo jumper (macho e femea)

1 resistor de 10k

 

 

 

Passo 2 – Temos que desmontar o Expert e retirar a placa digital para podermos trabalhar

 

 

Passo 3 – Com a placa em mãos, veja no slot 2 onde vamos cortar o pino 4 (/SLOTSELECT) do conector Edge 50 do slot 2 . É o segundo terminal do lado direito do slot 2 (veja a foto abaixo). Você só precisa dar um pique com alicate de corte e corta-lo ao meio. Na minha foto ficou só o pedaço de cima. É que não tive cuidado e acabei quebrando o pedaço de baixo. Então quando for cortar tenha cuidado :). Basta cortar no meio.

 

 

Agora pegamos 2 fios e soldamos 1 em cada ponta que separamos. Veja que soldei um fio azul do lado macho do fio, pois depois iremos emendar a outra ponta com o lado fêmea desse fio. Esses fios vão agir como conectores. Assim quando precisarmos desmontar o Expert novamente, basta soltar o conector e pronto. É claro que vocês podem usar fios com conectores se desejar. Eu gosto de trabalhar com o que tenho à mão e como tinha esses fiozinhos macho e fêmea, resolvi usar.

 

 

Passo 4 – Agora vamos soldar o fio que terá o valor de 5v para usarmos com o botão de liga e desliga slot. Para isso precisamos achar na placa um ponto que forneça 5v e assim soldarmos o terceiro fio do botão de ligar e desligar slot. Eu achei esse da figura abaixo no resistor R2 ( soldar no lado indo para o fundo da placa ). Para achar esse ponto eu simplesmente coloquei a ponta negativa do multímetro no cristal X1 da placa e fui procurando onde dava 5v com ponta positiva do multímetro. Tem vários outros pontos, mas escolhi esse porque é perto da frente da placa e é fácil para soldar.

 

 

Passo 5 – Soldar a chave liga e desliga. Primeiro solde o resistor de 10k (pull up) num macho de um fio.

 

 

Agora solde na chave conforme na foto. Note as pontas dos fios macho e fêmea. Os fios que vão ligar o slot são o preto (que do outro lado vai encaixar com o fio que você soldou no passo 3) e o fio azul (também descrito no passo 3). O fio amarelo fica na outra extremidade da chave que vai no fio de 5V que você soldou no Passo 4 (fio vermelho).

É só fazer como na figura abaixo:

 

 

E aqui termina as soldagens para a Chave liga e desliga do Slot 2. Os próximos passos são para soldar as ligações para o botão RESET.

 

Passo 6 – Agora vire a placa digital com a face de baixo para cima e procure onde está soldado o conector do expansor de slots (O conector é o de 50 pinos que fica ao lado do conector da impressora).

Com a placa virada olhando da esquerda para direita as duas fileiras do terceiro pino é onde soldaremos mais 2 fios (deixe os terminais fêmeas na outra ponta dos fios). Veja na imagem abaixo:

 

 

É só soldar…

 

 

Coloquei uma fita, só para não escapar posteriormente.

 

 

Passo 7 – Agora vamos soldar mais 2 fios no botão que será o RESET, veja mais uma vez que no passo 7 soldei 2 fios fêmeas e agora no botão estou soldando 2 fios macho. Só para lembrar que vão agir como um conector no final.

 

 

Pronto. Aqui se encerram as soldagens. Os próximos passos é a montagem, testes e a montagem final.

 

Passo 8 – Conectando tudo

Ligue os fios preto e azul nos macho/fêmea correspondentes a chave liga/desliga do slot. ligue o fio amarelo no fio vermelho (correspondente aos 5 volts que achamos na placa), note que na imagem esse ponto está diferente, pois no Passo 4 ligamos o fio vermelho no resistor R2. É que esse outro ponto também dá 5volts, mas resolvi trazer para o resistor R2 que fica mais perto da borda da placa.

Ligue os fios preto e laranja nos macho/fêmea correspondentes ao botão de RESET.

Um detalhe. Eu não montei a frente, só coloquei a placa no lugar liguei os conectores dela e liguei o conector dos slots (é o conector que tem esses fios cinzas que vem da tampa do slot), porque senão o Expert não liga.

 

 

Agora liguei o Expert e testei o botão de RESET primeiro e funcionou perfeito.

Desliguei o Expert, coloquei um cartucho (ligue-se ao Expert) no slot 2 e coloquei a chave no lado zero (ligado). Entrou liso o programa.

Desliguei o Expert novamente, troquei a posição da chave para I (desligado) e liguei o Expert novamente. Caiu no Basic, como tinha que ser, pois ele desligou o slot e não achou o cartucho.

Fiz os mesmos testes com o cartucho SCC agora. Nas duas primeiras imagens abaixo está com a chave desligada. Executei o Execrom só para ver se ele achava o SCC como disponível. Note que ele diz que não tem SCC na primeira imagem. Já na segunda imagem liguei o botão do slot 2 e executei o Execrom novamente, agora sim ele achou o SCC. Provando assim que tudo estava funcionando conforme projetado.

 

SLOT 2 DESLIGADO

 

 

 

 

SLOT 2 LIGADO

 

 

 

É isso pessoal, espero que não tenha complicado muito na explicação. Mas qualquer dúvida pode deixar um comentário aqui que respondo.

Até o próximo artigo.

 

Botão Reset para MSX Expert da Gradiente e Botão Liga/Desliga Slot

 

 

Lista de Monitores que aceitam 15 kHz

Lista de Monitores que aceitam 15 kHz

 

É fato que todos nós queremos usar nossos computadores antigos ou videogames na melhor definição possível.

Com base nessa ideia  estamos sempre a procura de monitores que aceitem 15 kHz (15.7 kHz na verdade) em sua varredura horizontal

(informações no wikipedia). Porquê? Porque somente esses monitores são compatíveis com nossas amadas máquinas.

Mas nem tudo é simples, a maioria dos manuais dos monitores não trazem essa informação de mão beijada. Então só testando mesmo.

Abaixo segue a compilação de uma Lista de Monitores que aceitam 15 kHz e também de Monitores que não são compatíveis com essa frequência:

 

Instale também, para maior comodidade, nosso aplicativo com a lista de monitores e tenha essa informação a qualquer momento na palma de  sua mão.

 

 

 

Pesquisar Monitores

Procurar Monitor:    

x

Na maioria dos casos, basta montar um cabo RGB para VGA com a pinagem correta para cada equipamento e pronto.

Outros computadores ou consoles precisam de um circuito adicional para separação de sincronismo. Nesse caso será necessários verificar a

especificação de cada equipamento utilizado para confeccionar o cabo.

 

 

Essa lista é alimentada com informações dos próprios usuários e de compilação de outras listas

Caso existam quaisquer divergências nessas informações, por gentileza, comunique-nos que efetuaremos as devidas correções.

 

Ajude a comunidade, envie informações sobre monitores compatíveis ou

incompatíveis para melhorar nossa lista.

 

 

Lista de Monitores que aceitam 15khz

Baixe também nosso aplicativo com todos os Monitores. 

Uma comodidade a mais no seu celular.

 

Instalando uma Fonte Externa no MSX Hotbit da Sharp

Instalando uma Fonte Externa no MSX Hotbit da Sharp

 

 

Instalar uma fonte externa no Hotbit da Sharp é muito fácil. Depois de instalar no Expert da Gradiente os resultados foram tão bons que resolvi fazer no Hotbit também.

Alguns não gostam de alterar o computador original, mas digo a vocês, vai ficar muito melhor. E mais, as alterações que estão sendo propostas nesse artigo podem ser desfeitas a qualquer momento, caso se arrependam, pois não precisa furar nada no Hotbit.

 

O Adaptador

 

O Adaptador que vamos utilizar é o Adaptador para Fonte Pico 160W ITX. 

É esse aqui da figura abaixo:

 

 

 

 

 

 

A especificação do adaptador:

 

  • Tensão de entrada: + 12 V/DC (11.4-12.6 V)
  • Corrente de entrada: Max. 17A
  • Saída ATX: 160 W
  • Correntes de saída: + 12 V: 8A
                                 + 5 V: 8A
                                 + 3.3 V: 8A
                                 + 5VSB: 1.5A
                                 – 12 V: 0.1A
  • Potência De saída: 160 W
  • Eficiência de energia:> = 92%
  • Temperatura de operação: 0 ~ 40
  • Temperatura de armazenamento:-20 ~ 80

 

Existem outros modelos que suportam uma potência maior, mas acredito que mais que isso já vira exagero, mesmo porque o consumo de um Hotbit é de 24W sem os cartuchos.

 

No Adaptador precisamos utilizar as seguintes tensões para alimentar nosso MSX: GND, 5v, 12V e – 12V.  Nesse projeto também vamos usar o sinal do pino de INIBIT.

 

O adaptador que usei acima é o ATX 2.0.

Para ter certeza, use sempre o multímetro para testar a pinagem que vai usar, ou seja com as tensões que falamos acima.

Segundo passo: Precisa um conector do mesmo tipo que encontramos em placas mãe de pc. Não é obrigatório, mas vai facilitar muito na hora de fazer o chicote de conexão.

 

 

Com o conector em mãos.

 

Usei 5 fios apenas:

  • AZUL (que fornece -12v)
  • PRETO (GND)
  • VERDE (INIBIT)
  • VERMELHO (que fornece 5v)
  • AMARELO (que fornece 12V)

 

É Isso basicamente que vamos usar para conectar nossa fonte Externa.

ABRINDO O HOTBIT

 

Vire o Hotbit colocando o fundo para cima. Retire os 4 parafusos com chave Philips que ficam nas 4 extremidades do micro.

Desvire o Hotbit e levante a tampa superior devagar e com cuidado, pois tem uma conexão do teclado ligado na placa principal do Hotbit.

 

 

 

Solte o conector do teclado para facilitar o trabalho (é só puxar segurando no conector e com cuidado).

Pronto, agora já podemos ver o Hotbit todo aberto e a fonte monstruosa e pesadona (mais a direita) que vamos retirar toda.

 

 

Para retirar a fonte, basta soltar os 6 parafusos que a prendem no gabinete. Estão basicamente onde marquei os círculos vermelhos na figura abaixo:

 

 

Depois de retirar os parafusos veremos que para solta-la totalmente basta desconectar o conector que liga a fonte ao cabo de energia.

É só desconectar.

 

 

Pronto a fonte já está solta. O próximo passo é dessoldar o conector que liga a fonte à placa do Hotbit. Note que tem certinho a marcação na fonte dos valores de gnd, 5v, inhibit, -12v e 12v. Marque os fios pois são esses que vamos utilizar para fazer o nosso chicote de ligação como o adaptador.

 

 

Vai marcando as cores e posição para não errar nesses pontos, senão pode danificar seu Hotbit, ok. 

 

Dessolde o cabo de energia do conector de extensão e do botão de ligar/desligar. O conector para extensão de energia, não vai mais poder ser usado, pois não temos alimentação para ele. Agora solde 2 fios no botão liga/desliga. Esses dois fios serão ligados no nosso adaptador ITX para ligar e desligar o computador.

No caso do fio de energia, ele pode ser retirado, basta soltar da carcaça do Hotbit e dessoldar os fios.

Guarde tudo, a fonte, os parafusos e o cabo de energia. Se um dia quiser reverter essa alteração é só voltar com esses itens.

 

 

Agora vamos colocar um pedaço de plástico conforme a imagem abaixo, no lugar onde ficava preso o cabo de energia. Esse procedimento é necessário para não ter que furar o gabinete do Hotbit e deixar um bom acabamento do trabalho.

 

 

Cortei um pedacinho de plástico rígido preto de aproximadamente 2 cm x 3 cm e fiz um furo de 8 mm para encaixar na posição de onde prende o cabo de energia e que agora ficará o conector para a fonte externa.

 

 

O próximo passo é soldar os fios do conector que dessoldamos da fonte do Hotbit no conector macho de 24 pinos ATX que retirei da placa mãe do PC. Vai ficar como na figura abaixo:

 

 

 

 

A ligação ficou :

CONECTOR ITX MACHO CONECTOR HOTBIT VALOR
AZUL VERMELHO -12V
PRETO MARROM GND
VERDE AMARELO INIBIT
VERMELHO VERDE 5V
AMARELO LARANJA 12V

 

IMPORTANTE: Sempre utilize o multímetro para conferir os valores. Apesar de simples, não pode errar, ok. E outro ponto: se tiver algum Hotbit fora dessa especificação, precisa verificar. Nunca se sabe.

 

Pronto o chicote pronto ficou assim:

 

 

Próximo passo: Pegue o adaptador e corte o fio vermelho no meio. Ligue cada pedaço do fio no interruptor do Hotbit. Conforme a imagem abaixo:

 

 

Agora é só montar o chicote ligado no adaptador ITX e no Hotbit, conforme a imagem abaixo:

 

 

Agora é ligar a fonte externa e testar se está tudo ok.

 

Coloquei essa fonte aqui:

 

 

 

 

A fonte tem que ser 12V (obrigatório) por causa do adaptador e a amperagem comprei com 10A, que acho que é mais que o suficiente para o Expert com cartuchos e tudo mais. Tem dessa fonte com amperagem maior, mas creio que seja besteira comprar. Além disso o preço praticamente dobra.

 

 

 

Teste tudo antes de fechar o Hotbit:

 

Vejam as imagens do Hotbit já com a fonte Externa.

 

 

 

 

 

 

Funcionou perfeitamente

 

Na imagem o Hotbit está com a MA-20 e um SD Mapper. Ficou um 2.0 bacana.

 

Conclusão

 

A fonte ficou show, recomendo fortemente colocar.

 

Méritos da Solução:

  • Dá para colocar em qualquer MSX, pois tem as tensões necessárias
  • Fica silencioso
  • O som do Hotbit deixa de ter aquele barulho de interferência por causa da fonte interna.
  • O adaptador é pequeno
  • Achei a solução mais limpa.
  • Agora é Bivolt
  • É reversível, pode voltar como original

 

Testem e comparem por si mesmos, 

 

Abraços a todos e até próximo artigo.

 

 

Instalando uma Fonte Externa no MSX Hotbit da Sharp

 

Fonte Externa no MSX Expert Gradiente

Fonte Externa no MSX Expert Gradiente

 

 

Oi pessoal, hoje coloquei no meu MSX uma fonte externa. Qual o MSX? Nesse caso o Expert da Gradiente, um de meus preferidos. O Expert da Gradiente é uma paixão devo dizer. Além do fato de que foi o primeiro computado de muita gente, inclusive o meu, tem uma nostalgia impar.  Foram produzidos muitos no Brasil e por essa razão nos permitem altera-lo para melhora-lo. Ainda no contexto ele possui espaço interno para fazermos muitas coisas com o bichinho.

Para que alterar o Expert? Bom, no meu caso eu gosto de experimentar coisas diferentes nos computadores para saber se funcionam ou mesmo se melhoram. Mas vai do gosto de cada um.

Bom, sem mais blá, blá, blá… vamos as modificações:

 

O Adaptador

Quando vi esse adaptador para gabinetes mini ATX me surgiu a idéia para usa-lo no Expert da Gradiente.

É esse aqui da figura abaixo:

 

Pensei…. se funcionar vai ser legal. Então comprei uma para testar.

Já sabemos que podemos colocar a fonte de um PC (AT/ATX/MINI ATX) dentro do gabinete do Expert. Então provavelmente esse adaptador com uma fonte externa deve funcionar do mesmo jeito.

Vamos ver!!!

 

 

 

 

 

A especificação do adaptador:

 

  • Tensão de entrada: + 12 V/DC (11.4-12.6 V)
  • Corrente de entrada: Max. 17A
  • Saída ATX: 160 W
  • Corrente de saída + 12 V: 8A
  • Corrente de saída + 5 V: 8A
  • Corrente de saída + 3.3 V: 8A
  • Corrente de saída + 5VSB: 1.5A
  • Corrente de saída-12 V: 0.1A
  • Potência De saída: 160 W
  • Eficiência de energia:> = 92%
  • Temperatura de operação: 0 ~ 40
  • Temperatura de armazenamento:-20 ~ 80

 

Existem outros modelos que suportam uma potência maior, mas acredito que mais que isso, já vira exagero.

 

Quando chegou em minhas mãos (claro que não veio nenhum tipo de manual, os caras sempre acham que não precisa porque é só plugar e sair usando) peguei um multímetro para testar se os pinos desse adaptador forneciam GND, 5v, 12V e – 12V.  Ou seja, as tensões obrigatórias para o MSX funcionar.

Como não sei quais são valores dos pinos de cabeça, fui ao “pai dos burros”,  o google e achei a correspondência das pinagens.

O adaptador que comprei, acima, é esse ATX 2.0.

Para ter certeza, peguei o multímetro e fui testando os pinos que iria usar. Identifiquei que estavam certinhos conforme a foto acima.

Segundo passo, queria o outro conector, o que fica na placa mãe do PC o qual esse conector serve. Não estava afim de procurar para comprar, então peguei uma placa mãe queimada e comecei a dessoldar o conector. Meu Deus, que trampo…. não recomendo…. só se tiverem a manha de dessoldar… (que não é meu caso), era preferível comprar um conector novo.

 

 

Com o conector em mãos ( na boa…  se não tiver conector, descola uns pinos solda uns fios e coloca no seu adaptador, o importante é ficar firme e sem mal contato ).

 

 

Não precisamos usar todos os pinos, então soldei o fios das cores iguais ao adaptador das fontes ATX comuns o qual havia guardado quando retirei anteriormente de fontes queimadas (imagem abaixo).

 

 

Usei 6 fios apenas:

  • O AZUL (que fornece -12v)
  • 1 PRETO (GND)
  • 1 VERDE (Usado para ligar a fonte)
  • 1 PRETO( GND – Para usar junto do o verde na ligação da fonte)
  • 1 VERMELHO (que fornece 5v)
  • 1 AMARELO (que fornece 12V)

 

Depois de soldado ficou assim:

 

 

É Isso basicamente que vamos usar para conectar nossa fonte Externa.

 

 IMPORTANTE: No Expert a Fonte original fica junto com a placa analógica, então se o Expert ainda não está adaptado para uma fonte de PC, tem que obrigatoriamente seguir o tutorial da MSX-Pró “Fonte Chaveada no Expert Cinza” sobre como fazer isso. Depois de concluída essa etapa, volte e continue com esse tutorial.

 

ABRINDO O EXPERT

 

Bom, não vou me ater a explicar com abrir o Expert, pois o artigo vai ficar muito longo e isso já está explicado no tutorial da MSX-Pró.

Dessa forma, vamos ao que interessa:

Comece retirando a tampa e a frente do Expert.

Com o Expert, aberto (note que o meu já está com uma fonte ATX). Retire a placa digital (a de cima) para conseguir fazer tudo que será necessário.

 

 

 

Agora com a placa digital retirada, já podemos ver a fonte ATX.

 

 

Retire a fonte ATX por completo e refaça o conector que vai na placa lógica do expert com o fios que deixamos disponíveis no nosso adaptador.

 

 

Preste bastante atenção para não ligar errado ok.

Ficaram 2 fios sobrando, o verde e um dos pretos. Esses servem para ligar/desligar a fonte. Então vamos ligar cada um deles nos terminais do botão liga e desliga do Expert.

 

 

Depois de soldado pode recolocar o botão no gabinete do Expert novamente.

 

Agora vamos acertar os fios que ficaram referente aos conectores ou extensões da traseira do Expert e a chavinha seletora de voltagem.

 

Vai ficar assim, dos dois fios quem vem da rede elétrica, um vai para o terminal inferior e o outro vai para um dos terminais do fusível. Preste atenção para não fechar curto nesses terminais, confira antes de ligar para testar. Veja a figura abaixo com ficaram as ligações:

 

 

A ligação da chavinha seletora de voltagem não tem mais função pois a fonte externa já é bivolt (olha que legal). Então só deixe no gabinete para manter a estética.

O mesmo se diz dessas ligações de energia. Eu particularmente gosto dessas extensões para ligar um monitor ou outro dispositivo que precise, então deixei dessa forma. Se no seu caso você não quiser que isso fique funcional para usar, então é só cortar o fio de energia e retira-lo (fica a critério do freguês).

Resolvi colocar o adaptador ATX dentro de uma caixinha plástica, só para não ficar solto dentro do gabinete e correr o risco de encostar na carcaça do Expert e fechar algum curto.

 

 

 

 

No final vai ficar algo como a figura abaixo:

 

 

Note que essa ligação onde tem os conectores para drive e hd, eu estou usando para alimentar 12v num botão de reset que possui iluminação. Eu já tinha colocado anteriormente na frente do meu Expert, por tanto é opcional, mas já fica a dica de que esses conectores você pode alimentar o que precisar a mais dentro do seu Expert.

Dica: O Botão Reset que estou usando é um push button normalmente aberto que ligo na placa digital do Expert, conforme o artigo da revista CPU MSX 07, que se interessar podem baixar no site  Datacassete.

 

 

Mas como disse, não é foco desse artigo.

 

Continuando…..

 

Agora só falta colocar o conector para ligar nossa fonte externa no gabinete do Expert. Escolhi o ponto abaixo, mas você pode escolher outro local. Fica a critério.

 

 

E para isso utilizei uma broca cônica para o furo. Aliás, se você não tem, compre. Essas brocas são excelentes para furar certinho chapas de plástico ou ferro. Aprovadas!!!

 

 

Feito o furo,  agora é só instalar o conector. O furo foi até a posição 8 mm, marcado na broca.


 

Pronto agora vai ficar assim;

 

 

Olha o espação que sobrou dentro do gabinete. Dá para colocar uma GBS futuramente ou outra coisa. A imaginação é o limite.

 

Acabando de montar:

 

 

Ah! Mais uma dica. Que ninguém brigue comigo hein. Estão vendo o Z80. Então, eu coloquei cola quente para mante-lo no lugar, pois sempre dava mal contato, as vezes de manhã, quando esfriava, as vezes a tarde quando esquentava e por ai vai, tinha que ficar abrindo o gabinete toda hora… maior m…. Então vi esse procedimento em algum outro micro e pensei, pode ser que resolva meu problema.

Vou te falar, resolveu e resolveu muito bem, nunca mais deu problema, liga o micro e ele inicia perfeitamente de primeira.

Sei que o colegas profissionais vão dizer que o certo é trocar o soquete, mas entendam…. dessoldar o soquete e não causar nenhum dano para a placa… só para profissionais (não é o meu caso). Então perdoem a solução utilizada.

 

Seguindo….

 

Agora é ligar a fonte externa e testar se está tudo ok.

 

 

Comprei essa fonte aqui:

 

 

 

 

A fonte tem que ser 12V (obrigatório) por causa do adaptador e a amperagem comprei com 10A, que acho que é mais que o suficiente para o Expert com cartuchos e tudo mais. Tem dessa fonte com amperagem maior, mas creio que seja besteira comprar. Além disso o preço praticamente dobra.

 

 

Só um detalhe, verifique se o plugue da fonte é compatível com o plugue do seu adaptador. Eu comprei e era quase… hehehhe… ou seja não servia. Então fiz um adaptador de um plugue que tinha aqui de outra fonte queimada de notebook. Aliás, sempre guardo os plugues de outras fontes, seeeeempre se vai precisar de um.

 

 

 

Agora os testes:

 

Vejam as imagens do Expert já com a fonte Externa.

 

Funcionou perfeitamente

 

Sem tremores

 

Limpo

 

 

 

 

Usando 2 cartuchos, uma SD Mapper e uma Megaram

 

 

 

Conclusão

 

A fonte ficou show, recomendo fortemente colocar. Duas características que me saltaram aos olhos:

A primeira é que acabou aquele barulho infernal da ventoinha rodando dentro do gabinete. Silêncio só para curtir o MSX.

A segunda e a mais legal de todas é que quando havia uma fonte ATX dentro do gabinete, a imagem ficava meio que flutuando, quando ligava o micro. Eu já tinha colocado umas 2 fontes ATX diferentes e o resultado era o mesmo, parecia uma interferência com o video. Agora com a fonte externa isso acabou, a imagem ficou fixa, perfeita nesse sentido. 

Além disso, a solução tem outros méritos:

  • Dá para colocar em qualquer MSX, pois tem as tensões necessárias
  • O adaptador é pequeno
  • Achei a solução mais limpa.
  • É Bivolt

 

 

Testem e comparem por si mesmos, 

 

 

Abraços a todos e até próximo artigo.

 

 

Fonte Externa no MSX Expert Gradiente

 

Rookie Drive NX – Uma interface USB para MSX

Rookie Drive NX – Uma interface USB para MSX

 

Já tinha um tempo que comprei minha Rookie Drive NX, criada pelo nosso amigo Xavirompe. Quando soube da existência desse cartucho, acessei o site do Cartucho Rookie Drive NX, enviei uma e-mail e aguardei um lote disponível, coisa que não demorou muito. A propósito, ele, o Autor, é super gente boa, educadíssimo.

Hoje posso dizer que fiquei muitíssimo satisfeito com esse cartucho.

Um detalhe: esse artigo não é para descrever detalhadamente tudo o que esse Cartucho é capaz de fazer, mesmo porque o próprio site do Cartucho tem todas as informações necessárias e detalhadas descrevendo seu poder. O intuito é descrever minha experiência pessoal com ele e ajudar, a quem não tem um, entender melhor seu funcionamento.

 

 

A primeira vista parece uma simples interface que se pode colocar um pen drive ao invés de um cartão SD para armazenamento de dados, mas é muito mais que isso, o Cartucho Rookie Drive NX possui várias outras funcionalidades programadas em seu firmware:

  1. Pode-se plugar um mouse USB
  2. Pode-se plugar um drive de disquetes externo USB
  3. Pode-se emular arquivos .DSK
  4. Tem chamadas no Basic para execução de arquivos .ROM
  5. Tem chamadas no Basic para manipulação e emulação de arquivos .DSK
  6. O Firmware é atualizável pelo próprio MSX
  7. Já vem com suporte ao Nextor
  8. Possui um boot loader poderoso que permite inicializar com discos de 720k, Msx1, Msx2, Nextor, etc.
  9. Possui help no boot loader

 

E por ai vai, estou usando a mais de 1 ano e posso dizer que funciona perfeitamente. A qualidade do produto e o acabamento é de primeira. E não poderia deixar de compartilhar essa informação com nossos amigos MSXzeiros.

No início eu só usava a funcionalidade de armazenamento mesmo, bom até hoje :). Mas com o tempo comecei a emular alguns arquivos .DSK, que todos sabem é meio chatinho de usar. O Sofarun, é claro,  melhorou bastante essa percepção. Mas nem tudo conseguimos executar com ele, certo? Então é legal ter outras opções como a emulação do próprio Cartucho Rookie Drive NX. Resumindo, além das funcionalidades de manipulação de .DSK do Cartucho, ainda podemos ter o Sofarun e todos os outros softwares no Pendrive e usar tudo isso. Bacana né.

Eu tenho várias interfaces, IDEs, mas uso no meu MSX principal essa, o Cartucho Rookie Drive NX. Mais pela facilidade de tudo, usa Pendrive, tem Nextor, trabalha em conjunto com outros cartuchos, é bonita, etc. E agora, na ultima atualização do firmware do cartucho veio a funcionalidade de poder colocar um Drive de Disquetes Externo via USB, como esse aí da imagem abaixo:

 

Drive de Disquetes Externo USB

 


 

Eu testei com esse drive ai de cima, comprei no ML faz tempo e usava  pouco. Bem, até continuo usando pouco :), mas agora não preciso de duas unidades de disquetes, uma para o MSX e outra para plugar no notebook. Pluga no Cartucho Rookie Drive e pronto já reconhece. Bem legal.

Fiz um teste no Turbo R e um no Zemmix. No caso do Zemmix, precisa retirar o cartão de memória para o drive de disquete bootar direito. Já no TR funciona de boa, vc pode ter uma interface SD Mapper por exemplo no slot principal e o Cartucho Rookie Drive NX plugado o drive de disquete no segundo slot. Daí dá para trocar informações de boa. Acredito que a corrente que o Zemmix fornece seja insuficiente para os dos dispositivos, por isso o não funcionamento do cartão mais o Cartucho Rookie Drive NX com o drive de disquete plugado ao mesmo tempo. 

Outra funcionalidade que é legal é a do Mouse, também uso pouco, mas não importa a funcionalidade está lá. Se você não tem um mouse padrão MSX e nem qualquer tipo de adaptador para usar um mouse, use o Cartucho Rookie Drive NX ele faz esse trabalho. Importante dizer que precisa ser um mouse compatível com PS/2.

Alguns podem dizer que preferem cartões SD a pen drives. E é ai que a coisa fica legal, pois ele aceita que você coloque um adaptador Multicard no lugar do pen drive. Funciona perfeitamente. Veja as imagens abaixo:

 

Imagem da Interface com o Cartão SD plugado num Adaptador Multicard

 

 

Precisei só colocar um extensor USB, porque pelo tamanho do Multicard não dava para colocar direto na entrada USB, mas funciona redondo.

Agora veja só o que o Help do cartucho disponibiliza (Basta ficar com a tecla H pressionada durante a inicialização do MSX): 

 

Página 1

 

Página 2

 

Para quem quer uma boa interface, Cartucho Rookie Drive NX é uma excelente pedida. Além de poder usa-lá individualmente, pode-se também utiliza-la com outras interfaces, exemplo a SD Mapper/Megaram.

E para finalizar o artigo, creio que vale a pena deixar o vídeo de demonstração do cartucho estrelado pelo próprio Xavirompe:

Obs.: Essa apresentação é da primeira versão do cartucho, de lá para cá já temos outras funcionalidades, conforme descrito nesse artigo.

 

É isso ai pessoal, até a próxima.

 

 

Rookie Drive NX – Uma interface USB para MSX

  

MA-20 Transforme seu MSX1 em um MSX2 via Cartucho

MA-20 Transforme seu MSX1 em MSX2 via Cartucho

Recentemente adquiri um cartucho MA-20 fabricado pelo amigo Luis Fernando de Luca.

Mas o que é esse cartucho e o que ele faz?

Esse cartucho nada mais é do que um dispositivo que faz seu MSX1 virar um MSX2 sem precisar alterar nada internamente no MSX.

Sim, é isso mesmo, você pluga o cartucho e voilà seu MSX 1 vira um MSX 2 com quase tudo que tem de direito.

Na verdade o Cartucho MA-20 foi criado inicialmente nos anos 80. A versão era chamada de NEOS MA-20 (V) e NEOS MA-20 (R). Eram 2 cartuchos para fazer o MSX1 bootar como um MSX 2. Mas como tudo evolui, o Luis redesenhou e melhorou muito esse cartucho. Fazendo com que o mesmo se tornasse um único cartucho e, sem dúvidas, mais poderoso.

Especificações

  • Vem com a versão Basic 2.0
  • Possui VDP V9958
  • Vem com 512kb de mapper interna
  • Possui um conector de slot expandido para ligar por exemplo: uma megaram, um jogo feito para versão 2.0, um cartucho FM, etc…
  • Possui 3 saídas de vídeo em 15 KHz: uma S-Video, uma VGA e uma de Video Composto (CXA2075)
  • Possui 4 tipos de ROMs de teclado configuráveis via jumper: Expert, Hotbit e Internacional 50 Hz e Internacional 60 Hz
  • Chave para selecionar uma Fonte de Energia Externa
  • Vem em uma Caixa Personalizada em Acrílico Black Piano

Informações de fontes Externas e Compatibilidade

Existem alguns materiais na internet mostrando o cartucho MA-20 em ação, desses destaco o vídeo feito por Max Demian Brito Borges que dá uma boa ideia de seu funcionamento.

 

 

Existe também uma iniciativas de listar quais jogos são compatível com o cartucho MA-20.

Uma dessas iniciativas é do Max Demian Brito Borges, que compilou uma listagem bastante curiosa de jogos que são ou não compatíveis com o cartucho MA-20.

Segue o link para que vocês possam acompanhar ou até mesmo contribuir com a lista:

MA-20 Lista de Compatibilidade

Além da lista acima, que trata apenas de jogos, fiz um teste tentando executar o SymbOS e não funcionou, gerou a seguinte mensagem de erro:

** BOOTING ABORTED **

VDP detected at a wrong port.

SymbOS MSX requires the base port at #98.

Depois de algumas pesquisas encontrei no site do B@ss a resposta para isso transcrito no trecho abaixo:

“O MSX tem como padrão a saída de vídeo endereçada de 98h à 9Bh, mas prevê a possibilidade de um endereço reservado para o uso de um VDP auxiliar endereçado de 88h à 8Bh.”

Quer dizer que o SymbOS faz uma verificação durante sua inicialização da porta do VDP principal e como o Cartucho MA-20 tem um VDP endereçado na porta auxiliar, o SymbOS não inicializa. Ou seja, o software precisa de um tratamento ou um patch para poder funcionar com o cartucho MA-20.

Informações e Orientações Importantes

Gostaria de listar algumas informações e orientações importantes que compilei nos fóruns e afins, referente a dúvidas, utilização e sugestões dos usuários desse produto. Essas informações são fundamentais para quem já tem uma MA-20 ou quem está aguardando a sua chegar ou mesmo para quem deseja adquirir uma.

  1. O slot que vem no cartucho MA-20 é um slot já expandido (Se você pretende plugar uma IDE ou SD Mapper nesse slot, precisa necessariamente desligar a mapper para a mesma possa funcionar junto com o cartucho MA-20) .
  2. Ligar o cartucho MA-20 em um MSX 2+ ou Turbo R funciona, entretanto, o MSX vai ficar como um MSX 2.0. Ocorre, portanto, um downgrade do mesmo.
  3. É altamente recomendável ligar uma fonte externa no cartucho MA-20, pois a carga de energia extra acaba por causar comportamentos estranhos e até travamentos no MSX. Para isso basta plugar uma fonte de 5v de 1A ou mais. Com esse procedimento, você vai notar que a estabilidade da MA-20 com seu MSX melhora cem por cento. A chave lateral no cartucho MA-20 é a responsável em selecionar a utilização da fonte de energia interna do MSX (chave ligada para o lado do slot do seu MSX) ou utilizar uma fonte de energia externa (chave ligada para o lado oposto ao slot do seu MSX).
  4. Alguns MSX enviam o reset muito rápido e o cartucho MA-20 não detecta. Nesse caso o computador poderá travar na tela de boot. A forma de resolver isso é pressionar o botão reset do seu MSX. Obs. desligar e religar não irá resolver. Outra forma de resolver isso, pelo menos no Expert da Gradiente, é colocar uma fonte externa ligada no cartucho.
  5. A ROM instalada no cartucho MA-20 é 2.0, mas o VDP já é o V9958 e, assim agregando melhorias encontradas num MSX 2+. Isso quer dizer que, por exemplo, o jogo Space Manbow já funciona com scroll fino do modo 2+.
  6. Funciona em todos os MSX nacionais, incluindo o Expert 1.0, Expert 1.1, Expert Plus e o Expert DD Plus, além é claro, dos Hotbits.
  7. O cartucho MA-20 tem 2 ROMs: A ROM 2.0 e também a SUB-ROM, com isso são ocupados 2 Slots. Na sequência o cartucho MA-20 também possui internamente uma Mapper de 512 kb, ou seja, utiliza mais um slot. Até esse momento sobrou 1 slot, que é justamente o que está disponível no cartucho MA-20 para colocar seus próprios cartuchos. É por isso que ao colocar uma IDE com mapper no slot disponível do cartucho MA-20, também é necessário  desligar a mapper da IDE ou SD mapper para o conjunto todo funcionar.

Conectores

Na foto abaixo mostramos todos os conectores que estão disponíveis pelo cartucho MA-20:

Note que com todos esses conectores, tem-se inúmeras opções de visualização, para quaisquer monitores e MSX você desejar.

Chaves de Configuração

O cartucho MA-20 oferece dois pontos de configuração:

1. O primeiro ponto de configuração é a seleção da fonte de energia que será utilizada durante a operação do sistema.

Na figura acima fica claro a posição que a chave lateral deve estar para selecionar uma das duas formas de alimentação do Cartucho MA-20. Mais uma vez, é importante frisar que o uso de uma fonte externa é altamente recomendável para não dizer essencial.

2. O segundo ponto de configuração é definido por 2 jumpers que tem a função de selecionar o teclado que seu MSX usará.

São dois jumpers que combinados vão servir para configurar o teclado do MSX. Abaixo segue uma ilustração de testes que realizei com alguns MSXs e as devidas posições de configuração para cada teclado.

Infelizmente, o “Padrão” MSX tem diversas variações na posição das teclas, mas acredito que essa ilustração de configuração vai ajudar bastante a instalação do Cartucho no seu MSX.

A utilização desses jumpers pode resolver inclusive os problemas de alguns MSX que são de 50 Hz ou 60 Hz. Vale a pena testar.

Então é isso. Acredito que consegui reunir o maior número de informações relevantes ao Cartucho MA-20. Possivelmente novas informações podem chegar e estarei colocando aqui no artigo. Para os que quiserem contribuir com alguma informação ou sugestão pertinente, sintam-se a vontade para comentar.

Etiquetas

E por último e não mais importante, deixo um arquivo do Photoshop contendo as etiquetas que fiz para meu Cartucho MA-20. Afinal um produto dessa qualidade merece uma etiqueta gold.

Etiquetas para o Cartucho MA-20

Veja como ficou:

Parte da Frente

Parte de trás

Plugue para Fonte de Energia Externa

Chave para Selecionar o tipo de Fonte de Energia

É isso aí, até a próxima.

MA-20 Transforme seu MSX1 em MSX2 via Cartucho

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